2016 年に遡ると、Epic Games の CEO、Tim Sweeney は厳密に
VentureBeat で最近公開されたインタビューの中で、Epic Games の創設者はマイクロソフトを大いに賞賛しています。 「エピックはマイクロソフトが取り組んでいることすべてに興奮しており、私たちはマイクロソフトがすべてのプラットフォームにわたって取った方向性に非常に興奮しています」とティム・スウィーニー氏は述べています。 — HoloLens はオープン プラットフォームになりました。 Windows は完全にオープンなプラットフォームです。 そして Microsoft は Windows ストアであらゆる種類の新しいサービスを開始しています。 Microsoft Game Pass もあります。 そして、それらは他のすべてのサービスと並行して存在します。 そして、それは誰もが参加する本当に健全なエコシステムです。」
ティム・スウィーニーも Xbox のことを忘れていません。 「コンソールはユニークなものです。 従来のコンピューティングプラットフォームとは異なる、テレビに接続されたゲームデバイスです。 スプレッドシートを作成することはありません。 ですから、これまでとは違う体験になります」とエピック ゲームズの責任者は語った。 — また、歴史的に […] コンソールのハードウェアはソフトウェアの販売からのお金で支払われます。 エピックは公正な経済モデルに完全に満足しています。 開発者のグループが集まってコンソールを作ろうと決めたら、おそらく私たちも同じことをするでしょう。 ソフトウェアを通じてデバイスに資金を提供することは、完全に合理的な計画です。 エピックはマイクロソフトを愛しています。」
今年の初めに、HoloLens 2 が Epic Games のエンジンである Unreal Engine 4 を完全にサポートすることが発表されました。 数日前