「このゲームは正式に廃止されました」: PUBG のボットの多さと遅さについてユーザーが不満

最近、PUBG Corporation の開発者 追加した PlayerUnknown の Battlegrounds ボット内。 このイノベーションは、経験の浅いプレイヤーにとってバトルロイヤルへの参加の障壁を減らすことを目的としていました。 同社は、AI 制御の戦闘機が実際のユーザーとできるだけ同じように動作するように努めました。 しかし、プレイヤーからのフィードバックから判断すると、結果は憂鬱なものでした。

「このゲームは正式に廃止されました」: PUBG のボットの多さと遅さについてユーザーが不満

ボットが追加されてからまだ数日しか経っていませんが、ユーザーはすでに PUBG Corporation の決定を批判しています。 の上 Reddit HydrapulseZero というニックネームの人が、バトル ロイヤルの新たな問題について語るスレッドを作成しました。「このゲームは完全に壊れており、正式に廃止されました。 私が参加した試合には XNUMX 台のボットがありました。 緊張感がなく、信じられないほど退屈だ。」 すると、同様の状況に遭遇した他の PUBG ファンがディスカッションに反応しました。 不満を抱いたユーザーからのコメントは次のとおりです。

ビッポイ: 「これまでのところ、どの試合でも生きている人に会ったのは XNUMX 人だけです。」

ch00nz: 「たった今、26 人の本物のプレイヤーと Erangel をプレイしたところです...死ぬほど退屈です。」

georgios82: 「私は 96 台のボットと XNUMX 人の実際の対戦相手と [一人称視点で – 約] ソロ FPP マッチをプレイしました。 ばかげてる"。

Therealglassceiling: 「私も同意します、彼らはPUBGを殺しました。 それは残念だ"。

「このゲームは正式に廃止されました」: PUBG のボットの多さと遅さについてユーザーが不満

Reddit のスレッドには 20 件近くのコメントが寄せられており、ほとんどのユーザーは多くのコンテストでボットが大量に存在していることに注目しています。 プレイヤーは、開発者が AI 制御の戦闘機で試合の空き枠を埋めるだけであり、その数はユーザーの評価に依存しないと信じています。 PUBG ファンは 30 つ目の問題も発見しました。それは、チームの検索に非常に時間がかかり始めたことです。 多くの場合、3 ~ 4 秒ではなく XNUMX ~ XNUMX 分待つ必要があり、その後、数十のボットとの競争に巻き込まれます。

PUBG Corporation の開発者はユーザーの不満にまだ対応していません。



出所: 3dnews.ru

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