キャンセルされた Portal の前編である F-Stop が、Valve の厚意により新しいビデオに登場します

Valve が開発を進めていた、長らく噂されていた未リリースの Portal の前編である F-Stop (または Aperture Camera) が、「通気口」の許可を得て、ついに公開されました。 LunchHouse Software によるこのビデオでは、F-Stop の背後にあるゲームプレイとコンセプトを示しています。基本的に、この仕組みには、オブジェクトの写真を撮って複製し、XNUMXD 環境でパズルを解くために配置することが含まれます。

キャンセルされた Portal の前編である F-Stop が、Valve の厚意により新しいビデオに登場します

F-Stop プロジェクトは、2007 年に Portal が The Orange Box の一部として立ち上げられた後に始まりました。 このゲームでは、シリーズでおなじみの武器やテレポート技術は使用されません。 代わりに、ゲームは Aperture Science 研究所の別のデバイスに関するものです。研究者によって開発された以前のソリューションには、ある種の魔法のカメラが含まれているようです。

たとえば、天井ファンの写真を撮り、そのコピーを床に置くと、プレイヤーはより高いプラットフォームに登ってテスト ルームから出ることができます。 プレイヤーは、たとえばブロックのセットから階段を作成するなど、複製したもののサイズを変更することもできます。 風船を物体に付けると物体が浮き上がります。


キャンセルされた Portal の前編である F-Stop が、Valve の厚意により新しいビデオに登場します

LunchHouse は、開発者が Exposure と呼ぶ一連のビデオを F-Stop に捧げます。 開発者らはValveの許可を得て受け取ったとしているソースコードをスタジオが使って何をしているのか完全には明らかではない。 今のところ それは単なるドキュメンタリー作品です (LunchHouse チームが自分たちの仕事と呼んでいるように、ゲーム考古学) であり、Portal ユニバースを舞台にしたゲームのティーザーではありません。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します