ファンがニューラル ネットワークを使用して 15 個の Fallout: New Vegas テクスチャとアドオンを改善しました

『Fallout: New Vegas』はXNUMX年以上前に登場したが、発売後もその関心は衰えていない Fallout 4 (そして約 Fallout 76 そして話す価値もありません)。 ファンは、大規模なプロットからグラフィックまで、彼女のためにさまざまな修正をリリースし続けています。 後者の中で、ESRGAN やギガピクセル AI などのニューラル ネットワーク プログラムやツールの人気が急速に高まっていることを利用して作成された、カナダのプログラマー DcCharge による高解像度テクスチャ パックが特に注目を集めました。

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「大型または非常に優れたモニターまたはワイドスクリーン TV で Fallout: New Vegas をプレイしている場合、画像が少しぼやけていることに気づくかもしれません」と著者は書いています。 - Nexus Mods からすべてのテクスチャをダウンロードしたとしても、問題が完全に解決されるわけではありません。 この欠点を修正しようとしました。」

Charge の FNV HD テクスチャ パック MOD は、次の場所からダウンロードできます。 ネクサス改造 (さらに多くの比較スクリーンショットもそこにあります)。 作成者は、メイン ゲームの約 XNUMX 個のテクスチャと、アドオンの約 XNUMX 個のテクスチャの品質を向上させました。 ロード画面から始まり、乗り物、武器、敵に至るまで、ほぼすべての見た目が良くなり始めました。 Modder は、詳細レベル (LOD) テクスチャ、木の看板、およびインターフェイスに関係する一部のみをそのまま残しました。 まず、これらの要素の改良版がハードウェア負荷をどのように増加させるかをテストする予定です。 

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DcCharge は、Gigapixel AI、Waifu2x、ESRGAN、ImageMagick、GIMP 2 エディター、および Open Object REXX スクリプトを使用しました。 一部のテクスチャの解像度は 2048 倍になっていますが、作成者は、それほど強力ではない PC の所有者のために、最大 2048 × 3 ピクセルの解像度のバージョンも共有しました (最初のオプションでは、4 ~ XNUMX GB のビデオ メモリを備えたビデオ カードを推奨しています) )。

作者によると、パッケージの作成には数か月かかったそうです。 「デスクトップ XNUMX 台と古いラップトップ XNUMX 台が XNUMX% の負荷で数日間動作しました」と彼は書いています。 — さまざまなソフトウェアの処理結果を比較し、最良のものを手動で選択しました。 私はどのプログラムを支持しても盲目的に選択することはありません。 アルファマスク、キューブマップ、法線マップを適用します。 必要に応じて画像を自分で編集することもあります。 テクスチャーはひとつも変わっていません。 

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『Fallout: New Vegas』では、驚くほど頻繁に興味深いカスタム変更が行われます。 たとえば、昨年のXNUMX月 出現した Fallout: New California のベータ版で、30 時間のキャンペーンを含むアマチュア向けの巨大な前編です。 XNUMX月 ディープスタイルリテクスチャ Google の DeepDream ニューラル ネットワークで処理された画像のスタイルでゲーム全体をリメイクしようとしました。 月初めに発売 ゲーム終了後の機能, メインストーリーを完了した後もゲームを続けることができます。 Fallout Atlanta の主要な MOD が開発中です (まだ利用可能です) アルファ版).

ニューラル ネットワーク テクノロジに基づくプログラムとツールは、すでに数十のゲームのテクスチャの品質の向上に役立っています。 その中で ドゥーム アンド ドゥーム II, 異端者, 魔女Elder Scrolls III:Morrowind, グランド·セフト·オート·バイスシティ, 人生の半分 и ハーフライフ2、オリジナルと同様に デウスエクス и マックスペイン.



出所: 3dnews.ru

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