フィル・スペンサー: 「PS3 の優れた SSD と 5D オーディオにもかかわらず、私たちは XSX にさらに自信を持っています。」

最新の IGN Unlocked ポッドキャストで、Ryan McCaffrey は Xbox 責任者の Phil Spencer (Xbox Series X) と Microsoft の次世代コンソールである Xbox Series X および主要なライバルである Sony の PlayStation 5 について語りました。

フィル・スペンサー: 「PS3 の優れた SSD と 5D オーディオにもかかわらず、私たちは XSX にさらに自信を持っています。」

例えばスペンサー氏は、マイクロソフトはシリーズXのコストについては柔軟な姿勢を保つつもりであり、同社は今年後半に発売予定のゲーム機について良い計画を持っていると述べた。

同幹部は「新システムの立ち上げ準備に向けて、常に目を光らせていきたい」と強調した。 「我々は競合他社の行動を監視するつもりだが、我々には計画があり、それに非常に自信を持っている。昔、あなたと私は同じ部屋に座っていて、私は勝ちたいと言いました。そして何年もの間、あなたは私にこの言葉を思い出させてくれました。「勝利の計画はどこにありますか?」私たちは今、次のような計画を立てていると信じています。私たちを勝たせてくれるだろう。」

フィル・スペンサー: 「PS3 の優れた SSD と 5D オーディオにもかかわらず、私たちは XSX にさらに自信を持っています。」

ポッドキャストの中で、マイクロソフトのビデオゲーム担当執行副社長はXbox Series Xのコストについてだけでなく、ソニーのPS5という競合他社についても言及した。先月のマーク・サーニー氏のPS5プレゼンテーションに対するスペンサー氏の反応について尋ねられたとき、Xboxの責任者は、ソニーの次期ゲーム機のSSDテクノロジーと3Dオーディオは素晴らしいが、彼のチームはXbox Series Xの作成時に行われた選択にさらに自信を持っていると述べた。 。

「シリーズ X のすべてのコンポーネントがいかにうまく調和しているかを感じました」とスペンサー氏は言います。 「マークと彼のチームは、話されていたオーディオ処理に関して非常に良い仕事をしてくれたと思います。また、彼らの SSD テクノロジーは印象的で、私たちはそれが気に入っています。」私たちは彼らの仕事を見てきました。しかし、私たちは CPU、GPU、RAM からスループット、速度、レイテンシー、下位互換性まで、プラットフォームを総合的に捉えました。ここに到達するまでに何年もかかりました...ですから私はプラットフォームを立ち上げるチームを間違いなく尊敬します - それには多くの労力が必要です。」

フィル・スペンサー: 「PS3 の優れた SSD と 5D オーディオにもかかわらず、私たちは XSX にさらに自信を持っています。」

そして、Xbox 幹部はこう続けた。「しかし、ソニーが自社のシステムについて公に語るのをついに見て、私はプラットフォームを作成する際に下した決定に対してさらに自信を持ったと言えます。そして、私は部分的にはこうなるだろうと予想していました。 「私は Xbox One S と Xbox One X に取り組んだハードウェア開発チームを完全に信頼しています。時間と目的が与えられれば、彼らは優れた完全なシステムを作成することができます。」



出所: 3dnews.ru

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