フリーオリオン 0.4.9


フリーオリオン 0.4.9

4 年半の開発を経て、FreeOrion の次のバージョンがリリースされました。これは、Master of Orion シリーズのゲームに基づいたフリー スペース XNUMXX パラレル ターンベースのストラテジーです。

このリリースの主な焦点は、マルチプレイヤーの改善、戦闘ターゲットの完全な見直し、および燃料メカニズムの燃料効率メカニズムへの再加工でした。 さらに、小さな改良と変更が加えられ、もちろんバグも修正されました。

主な変更点:

  • マルチプレイヤーの改善:

    • マルチプレイヤー ゲームは、プレイヤーが接続されていないサーバー上で実行でき、プレイヤーを独立して受け入れることができます。
    • ゲーム内の帝国は、承認されたプレイヤーと結び付けることができます。
    • プレーヤーが訪問したサーバーは保存され、接続ウィンドウのサーバーのリストに表示されます。
    • ロビーでのチャットとゲームが共有されるようになりました。
    • チャット履歴を保存し、接続時にプレーヤーに送信できます。
    • メッセージが到着すると、メッセージ ウィンドウがちらつきます。
    • ロビー ウィンドウには、ダウンロードしたゲームまたはサーバー上の現在のゲームからのギャラクシー設定が表示されます。
    • ロビー ウィンドウには、ダウンロードされたゲームまたはサーバー上の現在のゲームごとに、プレーヤーが接続されていない帝国が個別に表示されます。
    • サーバーがゲーム ルールをブロックしている可能性があります。
    • サーバーのターンタイマーを追加しました。
  • 戦闘でのターゲット設定:

    • 対空砲は戦闘機のみを狙います。
    • 迎撃機は爆撃機、戦闘機、船舶の順に攻撃を好みます。
    • 爆撃機は船舶を攻撃することを好み、次に戦闘機を攻撃します。
    • 人種もターゲティングに影響を与える可能性があります。
  • 船体は燃料効率によって特徴付けられ、燃料部品やその他の燃料追加コンテンツからの追加燃料をスケールします。

PS パブリック ゲーム サーバー freeorion-test.dedyn.io があります。

PPS ターンアラウンドタイムが延長されたゲームサーバーがあり、ゲームフォーラムに登録してください。

出所: linux.org.ru

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