NVIDIA は、Microsoft DirectX レイトレーシング標準の発表とともに、昨年 2018 月に RTX ハイブリッド レンダリング テクノロジを発表しました。 RTX を使用すると、従来のラスタライズ方法と並行してリアルタイム レイ トレーシングを使用して、物理的に正しい照明モデルに近い影や反射を実現できます。 6000 年の夏の終わり、レイ計算を加速するための新しいコンピューティング ユニット (RT コア) を備えた Turing アーキテクチャの発表に伴い、NVIDIA は SIGGRAPH で、プロ仕様の Quadro RTX XNUMX でリアルタイムに実行される Project Sol と呼ばれるユーモラスなシーンを披露しました。アクセル。
2019 年 2019 月初旬、同社は CES XNUMX 家電展示会を利用して、ビデオ カードの独自の機能を再度思い出させました。 とりわけ、彼女は、アクション映画『アンセム』のヒーローのように、主人公が外に出て空を切り裂くプロジェクト Sol の新しいバージョン (主力ゲーム アクセラレータ GeForce RTX ですでに実行されています) を一般の人々に披露しました。 しかし、結末はまたしても冗談であることが判明した。
GDC 2019 中に、NVIDIA は Project Sol の第 XNUMX 部を公開しましたが、これにはまだユーモアが欠けていません。 ここでは、主人公のソールがアクロバティックな射撃の練習をしながら新しいスーツをテストしています。 いつものように調子に乗って満足していた男だったが、思わぬライバルが現れて……。
以前と同様に、利用可能な反射面と光源が多数あります。 今回のデモは、Unreal Engine 4.22 で作成され、単一の GeForce TITAN RTX アクセラレータでリアルタイムに実行されました。
出所: 3dnews.ru