GDC 2019: NVIDIA はレイ トレーシング デモ Project Sol の第 XNUMX 部を披露しました

NVIDIA は、Microsoft DirectX レイトレーシング標準の発表とともに、昨年 2018 月に RTX ハイブリッド レンダリング テクノロジを発表しました。 RTX を使用すると、従来のラスタライズ方法と並行してリアルタイム レイ トレーシングを使用して、物理的に正しい照明モデルに近い影や反射を実現できます。 6000 年の夏の終わり、レイ計算を加速するための新しいコンピューティング ユニット (RT コア) を備えた Turing アーキテクチャの発表に伴い、NVIDIA は SIGGRAPH で、プロ仕様の Quadro RTX XNUMX でリアルタイムに実行される Project Sol と呼ばれるユーモラスなシーンを披露しました。アクセル。

GDC 2019: NVIDIA はレイ トレーシング デモ Project Sol の第 XNUMX 部を披露しました

2019 年 2019 月初旬、同社は CES XNUMX 家電展示会を利用して、ビデオ カードの独自の機能を再度思い出させました。 とりわけ、彼女は、アクション映画『アンセム』のヒーローのように、主人公が外に出て空を切り裂くプロジェクト Sol の新しいバージョン (主力ゲーム アクセラレータ GeForce RTX ですでに実行されています) を一般の人々に披露しました。 しかし、結末はまたしても冗談であることが判明した。

GDC 2019 中に、NVIDIA は Project Sol の第 XNUMX 部を公開しましたが、これにはまだユーモアが欠けていません。 ここでは、主人公のソールがアクロバティックな射撃の練習をしながら新しいスーツをテストしています。 いつものように調子に乗って満足していた男だったが、思わぬライバルが現れて……。


GDC 2019: NVIDIA はレイ トレーシング デモ Project Sol の第 XNUMX 部を披露しました

以前と同様に、利用可能な反射面と光源が多数あります。 今回のデモは、Unreal Engine 4.22 で作成され、単一の GeForce TITAN RTX アクセラレータでリアルタイムに実行されました。

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出所: 3dnews.ru

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