GitHub が RE3 プロジェクト リポジトリを再ロックしました

ゲーム「GTA III」と「GTA Vice City」に関連する知的財産を所有する Take-Two Interactive からの新たな苦情を受けて、GitHub は RE3 プロジェクト リポジトリとそのコンテンツの 861 フォークを再ブロックしました。

re3 プロジェクトでは、約 20 年前にリリースされたゲーム「GTA III」と「GTA Vice City」のソース コードをリバース エンジニアリングする作業が行われたことを思い出してください。公開されたコードは、GTA III のライセンス コピーから抽出するよう求められたゲーム リソース ファイルを使用して、完全に動作するゲームを構築する準備ができていました。コード復元プロジェクトは、いくつかのバグを修正し、MOD 開発者の機会を拡大し、物理シミュレーション アルゴリズムを研究および置き換える実験を実施することを目的として 2018 年に開始されました。 RE3 には、Linux、FreeBSD、および ARM システムへの移植、OpenGL のサポートの追加、OpenAL 経由のオーディオ出力の提供、追加のデバッグ ツールの追加、回転カメラの実装、XInput のサポートの追加、周辺機器のサポートの拡張、およびワイドスクリーン画面への出力スケーリングの提供が含まれていました。 、マップと追加のオプションがメニューに追加されました。

2021 年 3 月、Take-Two Interactive が米国デジタル ミレニアム著作権法 (DMCA) の違反を報告した後、GitHub はすでに RE3 リポジトリへのアクセスをブロックしました。 RE3 プロジェクトの開発者はブロックに同意せず、GitHub がブロックを停止したことを検討した結果、反訴を送りました。これに対し、テイクツー・インタラクティブは、REXNUMXプロジェクトのソースコード配布の停止と著作権侵害による損害賠償の支払いを求める法的手続きを開始した。

Take-Two Interactive によると、リポジトリに投稿されたファイルには、元の実行可能ファイルなしでゲームを実行できるようにする派生ソース コードが含まれているだけでなく、テキスト、キャラクターのダイアログ、一部のゲームなど、元のゲームのコンポーネントも含まれているとのことです。リソース、および re3 の完全なインストール ビルドへのリンク。元のゲームのゲーム リソースがある場合は、ゲームプレイを完全に再作成できます。 Take-Two Interactive は、開発者がこれらのゲームに関連するコードとリソースをコピー、改変、配布することにより、Take-Two Interactive の知的財産を意図的に侵害したと主張しています。

RE3 開発者は、プロジェクトがリバース エンジニアリングに基づいて開発され、公開されているため、自分たちが作成したコードは知的財産権を定義する法律の対象ではないか、フェアユースのカテゴリに属しており、互換性のある機能的類似物の作成が可能であると考えています。リポジトリには、プロジェクト参加者が作成したソース テキストのみが含まれます。ゲーム機能の再作成に基づいたオブジェクト ファイルがリポジトリに配置されていませんでした。フェアユースはプロジェクトの非営利的な性質によってもサポートされており、その主な目的は他人の知的財産の無許可コピーを配布することではなく、バグを修正し、古いバージョンの GTA をプレイし続ける機会をファンに提供することです。新しいプラットフォームでの動作を保証します。

出所: オープンネット.ru

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