大手ゲームパブリッシャーは、Google Stadia クラウド ゲーム プラットフォームの将来性に関心を持っていますが、まず第一に、この方向に対する Google の長期的な取り組みを確認したいと考えています。 グーグルのサンダー・ピチャイ最高経営責任者(CEO)は、アルファベットの財務報告後の電話会議で、投資家や株主との質疑応答の中でこう述べた。
金融サービス会社クレディ・スイスのスティーブン・ジュー氏は、ゲームパブリッシャーからの反発があったかどうか尋ねた。 ピチャイ氏は、拒否自体はなかったとしながらも、出版社がある程度の警戒を示していると指摘した。 「彼らはこのプロジェクトに対する私たちの取り組みを知りたがっています。そして私たちはそれを実証し、大手ゲーム会社からの投資を誘致するためにあらゆる努力を払っています」と彼は強調した。 「現在、双方が多大な努力を払っており、この組み合わせはうまく機能している。」
同幹部は、あらゆる種類のデバイスで数十億の(潜在的な)エンドプレイヤーが利用できるストリーミング配信サービスというアイデアそのものに対するゲーム業界の企業の反応について語り、Googleがパートナーから大きな熱意を持って迎えられていることを強調した。
「私たちは多くの関心と興奮を目にしています。彼らはStadiaを大きなチャンス、転換点だと考えていると思いますが、それに伴う技術的な課題も認識しています」と同氏は語った。 「しかし、実際のテクノロジーと実際の環境に慣れるとすぐに、プラットフォームは彼らを完全に魅了します。 だからこそ私たちはあらゆる方向に交渉を行っているのです。 すでに当社のプラットフォームに投資している業界関係者から、真剣かつ長期的な注目を集めることができたと思います。 したがって、すべてをまとめて、今年後半にプレイヤーに優しいサービスを開始するのは私たち次第です。」
スタジア
発表されたゲームのうち、現時点で名前が挙がっているのは XNUMX つだけです -
Google は、クラウド ゲーム サービスで多数のユニークな機能を提供する予定です。
ただし、革命を約束するゲーム ストリーミング サービスはこれが初めてではありません。 Google がこの分野の運命を変え、別のプラットフォームをニッチ市場から大衆市場にもたらすことができるかどうかは、Stadia のローンチ後にわかります。
出所: 3dnews.ru