ソニー IE の Ghost of Tsushima のグラフィックスについて「美しすぎてプレイをやめた」

かなり長い間、Sucker Punch Productionsの『Ghost of Tsushima』に関するニュースは情報欄に登場しませんでした。 開発中のゲームを思い出す理由は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの代表である吉田修平氏によって提供されました。 彼は最近プロジェクトの最新バージョンをテストし、その感想を次の記事で共有しました。 интервью 出版 ファミ通。

ソニー IE の Ghost of Tsushima のグラフィックスについて「美しすぎてプレイをやめた」

ソースへのリンクを含む Wccftech ポータル 引用符 監督からの次の言葉:「『Ghost of Tsushima』は素晴らしい。 グラフィックのレベルの高さに驚かされます。 弾いていると周りの美しさに思わず手が止まります。 日本の風景をXNUMX倍美しくするシーンがたくさんあります。」

ソニー IE の Ghost of Tsushima のグラフィックスについて「美しすぎてプレイをやめた」

念のため言っておきますが、『Ghost of Tsushima』は 2017 年に発表されましたが、それ以来、ソニーはこのゲームに関する資料をあまりリリースしていません。 プロジェクトの大まかなアイデアは次のサイトから入手できます。 トレーラー、E3 2018 で展示されました。Ghost of Tsushima のリリース日は発表されていませんが、 必ず現れます PS4では、ソニーの次期コンソール専用ではありません。    



出所: 3dnews.ru

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