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アーロン・グリーンバーグ氏は次のように述べています。「ゲームの価格設定は非常に複雑なテーマです。 古き良き時代には、すべてのプロジェクトが同じ価格でリリースされました。 そして今、店舗に発送しました
Aaron Greenberg 氏はさらに、Microsoft はこのような大幅な価格差について客観的な説明を持っていないと述べました。 同幹部によれば、今でも多くのプロジェクトが60ドルで販売されているという。 同氏は例として、今後発売予定の『アサシン クリード ヴァルハラ』、『サイバーパンク 2077』、『ダート 5』を挙げた。 一方、グリーンバーグ氏の観察から判断すると、価格上昇は現在主にスポーツシミュレーターに関係しており、スポーツシミュレーターは現行機と次世代機用のバージョンのセットで販売されている。
しかし、アーロン・グリーンバーは最後に最も興味深い言葉を言いました。 彼の意見では、プロジェクトが Xbox Game Pass に掲載される場合、つまりサブスクリプションによって配布される場合、コストは問題ではありません。 明らかな結論は、ゲームの価格が高くなると、Game Pass のようなサブスクリプション オファーがより魅力的になるということです。
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出所: 3dnews.ru