GoogleはStadia専用のゲームを作成する複数のスタジオを開設する予定

マイクロソフトは、新しい Xbox 視聴者を引きつける独占的なゲームが不足していると批判されたとき、同社は買収した 複数のゲームスタジオを同時にこの状況を修正するために。 Googleも同様の方法でStadiaゲームプラットフォームへの関心を維持するつもりのようだ。 報道によると、GoogleはStadia専用のゲームコンテンツを開発する社内スタジオを複数開設する予定だという。

GoogleはStadia専用のゲームを作成する複数のスタジオを開設する予定

今年の XNUMX 月、Google は独自のスタジオ、Stadia Games and Entertainment の設立を発表しました。このスタジオを率いるのは、ユービーアイソフトやエレクトロニック アーツで働いたジェイド レイモンド氏です。 最近のインタビューで、彼女はゲームの方向性の開発に関する Google の将来の計画をほのめかしました。 「私たちは、独自のいくつかの異なるスタジオを設立することを含む計画を持っています」とジェイド・レイモンド氏は述べ、Googleは将来的に独占的なゲームを毎年リリースする予定であると付け加えた。  

Google Stadiaの立ち上げ時点では、ゲームのライブラリはサードパーティのパブリッシャーのプロジェクトから形成されるが、将来的には同社独自のプロジェクトの多くが含まれる予定であるともインタビューで述べられている。 彼女は、Google がすでに「かなり多くの独占的なゲームを開発中」であり、その一部はクラウド コンピューティングの使用に依存していると指摘しました。 「XNUMX 年も経たないうちに、ゲーマーは新たな独占的でエキサイティングなコンテンツを目にすることになるでしょう。 新しいゲームは毎年登場し、その数は毎年増えていきます」とジェイド・レイモンド氏は語った。 Googleの専門家によってすでに開発が進められている具体的なプロジェクトの名前は明らかにされていない。 



出所: 3dnews.ru

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