Google、Stadia プラットフォームの接続速度のテストを提案

最近発表されたストリーミング サービス Google Stadia を使用すると、ユーザーは強力な PC を持たずにあらゆるゲームをプレイできるようになります。プラットフォームとの快適な対話に必要なのは、ネットワークへの安定した高速接続だけです。

Google、Stadia プラットフォームの接続速度のテストを提案

少し前に、一部の国では Google Stadia が知られるようになりました。 働き始めます 今年の11月に。すでにユーザーは、自分のチャンネルがゲーム サービスとの快適なやり取りに十分であるかどうかを確認できます。これは特別に行うことができます オンライン。接続速度をテストしたい場合は、適切な Web ページにアクセスし、Stadia サービスとの対話に使用する予定のハードウェア上でテスト ツールを実行できます。

以前、Google の担当者は、720p ビデオを 60 fps およびステレオ サウンドでストリーミングするには少なくとも 10 Mbps が必要で、HDR 20p ビデオを 1080 fps および 60 サラウンド サウンドでストリーミングし、5.1K HDR ビデオを受信するには 4 Mbps が必要であると述べていました。 60 フレーム/秒の周波数と 5.1 サラウンド サウンドの場合、インターネット接続速度は 30 Mbit/s 以上である必要があります。   

このイベントにはさまざまな国から多くのユーザーが集まるはずなので、現時点では Google Stadia が発売時にどの程度安定して機能するかを評価するのは困難です。開発者は、起動時のピーク負荷の増加を考慮し、ゲーム プラットフォームの許容可能なレベルのパフォーマンスを確保する必要があります。



出所: 3dnews.ru

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