「もっとたくさんのシンセサイザー」: Grinding Gear Games が Path of Exile 2 の音楽作成について語った

今から 発表 Exile Con 2 イベントでは Path of Exile 2019 についてのニュースはほとんどありませんでした。 Grinding Gear Games の開発者のみ 言及された, 2020年に予定されていたプロジェクトのベータテストがコロナウイルスの影響で延期される可能性があるとのこと。 しかし今、彼らは沈黙を破り、次の続編のサウンドトラックの作成に特化したビデオを公開しました。

「もっとたくさんのシンセサイザー」: Grinding Gear Games が Path of Exile 2 の音楽作成について語った

ビデオの中で、Grinding Gear Games の音楽監督兼作曲家カミル・オーマン・ジャノフスキー氏は、Path of Exile 2 でどのようなメロディーが普及するかについて語りました。作者は、プレイヤーがこのプロジェクトで暗く大胆な動機を聞くことになると約束しました。 彼はチームと協力して、フォーク/エスニックなメロディー、インダストリアルおよび「部族」サウンドをサウンドトラックに組み合わせる予定です。 作曲家は、伴奏における交響楽団の割合を減らし、それをシンセサイザーに置き換えたいと考えています。

「もっとたくさんのシンセサイザー」: Grinding Gear Games が Path of Exile 2 の音楽作成について語った

映像ではPath of Exile 2の世界のさまざまな場所が紹介されており、ユーザーがいる場所に応じて何らかのメロディーが鳴ります。 オーマン=ヤノフスキーは、納骨堂を訪れるときに流れる曲が気に入ったと述べた。 一般的に、彼はプロジェクトの雰囲気や特定の瞬間に合ったモチーフを選択するよう努めています。 たとえば、ボス戦では、サウンドトラックが支配的な緊張感を強調します。


Path of Exile 2 の曲の一部は、最新のビデオで聞くことができます。 その中で、Grinding Gear Games は次期続編のゲームプレイ映像をデモしました。キャラクターが場所を探索し、さまざまなスキルを使用し、モンスターやボスと戦います。

Path of Exile 2 のリリース日はまだ不明であり、ゲームが登場するプラットフォームも不明です。 



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します