PlayStation 5 の GPU は最大 2,0 GHz で動作可能になります

次世代 Xbox コンソールの特性の詳細なリストに続いて、将来の PlayStation 5 コンソールに関する新しい詳細がインターネット上に登場しました。Komachi という仮名で有名でかなり信頼できるリーク情報源が、ゲーム機のクロック周波数に関する情報を公開しました。将来のソニーコンソールのGPU。

PlayStation 5 の GPU は最大 2,0 GHz で動作可能になります

このソースは、Oberon というコードネームのシングルチップ プラットフォームの一部である Ariel グラフィックス プロセッサに関するデータを提供します。 このシングルチップ プラットフォームはおそらく、将来の Sony PlayStation 5 の基礎となる Gonzalo プラットフォームのエンジニアリング サンプルであると考えられます。

GPU の場合、ソースは 800 MHz、911 MHz、2,0 GHz の 4 つのクロック速度を提供します。 これらの周波数は、さまざまな動作モードに対応します。 後者は新しいコンソールの標準となります。 他の 4 つは PlayStation XNUMX および PlayStation XNUMX Pro グラフィックス プロセッサの周波数と同じであり、下位互換性を確保するためにこれらの周波数モードが必要であることを示唆しています。

つまり、PlayStation 5 ゲームを実行する場合、GPU は最大 2,0 GHz で動作します。 その結果、PlayStation 4 とその Pro バージョンのゲームはより低い周波数で実行されます。 また、2,0 GHz の周波数は、グラフィック プロセッサ、特にカスタム シングルチップ プラットフォームの一部として非常に高いことにも注意してください。 比較のために、最新のリークによると、将来の Xbox の GPU は 1,6 GHz をわずかに上回る速度で動作する予定です。

PlayStation 5 の GPU は最大 2,0 GHz で動作可能になります

残念ながら、PlayStation 5 コンソールの一部として登場する GPU の構成はまだ不明です。 Navi アーキテクチャ (RDNA) に基づいて構築され、レイ トレーシングのハードウェア アクセラレーションをサポートすることのみに注意してください。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します