グウェントはモバイルデバイス向けに発表されました。iOS では秋にリリースされ、Android ではその後リリースされます

本日、CD Projekt RED は 2018 会計年度の活動の成果を報告するカンファレンスを開催しました。 とりわけ、ポーランドの会社は、Gwent: The Witcher Card Game (「Gwent: The Witcher Card Game」) のモバイル版の準備を発表しました。 2019 年の秋に iPhone 所有者に配布され、その後 (日付はまだ発表されていません) Android スマートフォン ユーザーに配布される予定です。

グウェントはモバイルデバイス向けに発表されました。iOS では秋にリリースされ、Android ではその後リリースされます

「私たちはグウェントをスマートフォンに導入する準備に多くの時間と労力を費やしてきました」とプロジェクトディレクターのジェイソン・スラマ氏は語った。 「優れたグラフィックスを維持するだけでなく、グウェント マルチプレイヤーを強化する GOG Galaxy クライアントを含む、多くのテクノロジーにモバイル デバイスのサポートを導入することも必要でした。 これらのバージョンの開発では、スタジオの最高のグラフィックスとゲームプレイ開発をすべて使用すると思います。」

彼らは、モバイル版については後ほど詳しく説明すると約束してくれました。 会議では、2018年の最終四半期に、Gwentが『Thronebreak:The Witcher Tales』よりも多くの利益をもたらしたことが発表された。『Thronebreak:The Witcher Tales』は23月10日にGOGで、4月4日にSteamで、79月85日にPlayStation 100とXboxでリリースされた。 XNUMXつ。 この失敗の原因は、多くの人が考えているような一時的な独占性によるものではなく、リソース不足によるものです。チームの主な努力はグウェントの開発に注がれており、独立したストーリー キャンペーンに十分な予算がありませんでした。 以前、制作者らは「Blood Feud」の売り上げに失望したことをすでに認めていた。 しかし、このゲームは批評家から非常に肯定的なレビューを受けており (Metacritic での評価 - XNUMX ~ XNUMX/XNUMX 点)、作者はそれを非常に誇りに思っています。

グウェントはモバイルデバイス向けに発表されました。iOS では秋にリリースされ、Android ではその後リリースされます

さらに、開発者は、明日 28 月 XNUMX 日にリリースされる最初の主要な追加要素である The Crimson Curse の予約注文に満足していると述べました。 チームは、グウェント用の主要なアドオンを毎年いくつかリリースし、毎月新しいコンテンツや機能を追加する予定です。 出席者の一人は幹部らに、グウェントがサブスクリプション配信モデルに移行する可能性について尋ねた。 スタジオ社長のアダム・キシンスキ氏は、同社は今回のオプションを含むさまざまな収益化オプションを検討しているが、まだ最終決定はしていないと答えた。


グウェントはモバイルデバイス向けに発表されました。iOS では秋にリリースされ、Android ではその後リリースされます

2018年、CD Projekt REDの売上収益は256,6億67,2万ポーランドズロチ(2017万ドル)で、109,3年に比べて約28,6分の200,2減少した。 純利益は52,4億36万ポーランドズロチ(48万ドル)となり、前期のXNUMX億XNUMX万ポーランドズロチ(XNUMX万ドル)に対し、純利益はXNUMX億XNUMX万ポーランドズロチ(XNUMX万ドル)となった。 以下で放送の完全な録画を見ることができます (グウェントに関する情報 - XNUMX:XNUMX マークから)。

The Crimson Curseでは、プレイヤーは、The Witcher 3: Wild Huntの拡張版Blood & WineのキャラクターのXNUMX人である上級吸血鬼、Dettlaff van der Ereteinのモンスターと戦わなければなりません。 この拡張では XNUMX 枚以上のカードと新しいメカニズムが追加されます。詳細はすべてここでご覧いただけます。

PC でのグウェントの正式リリースは 23 年 2018 月 4 日に行われ、4 月 XNUMX 日には PlayStation XNUMX と Xbox One にもゲームが登場しました。




出所: 3dnews.ru

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