Hello Games Studioは、開発のため次のように発表しました。
「最適化作業の一環として、ゲームに Vulkan のサポートを追加しました」とスタジオは述べています。 「これは、Beyond(最近発表されたメジャーアップデート)だけでなく、ゲームの現在のバージョンでも行うことができました。 このアップデートをできるだけ早くリリースしたいと考えていました。」
現時点では、Vulkan のサポートは、No Man's Sky の実験版ビルドのユーザーのみが利用できます。 特に AMD グラフィックス カードを使用しているユーザーは、すでにパフォーマンスの向上に気づいているはずです。 「これは、エンジンに大幅な変更を加え続けるときに、私たちの能力を拡張するのにも役立ちます。 これは、すべてのプラットフォームにわたって技術的な改善が見られる大規模な作業の一部にすぎません」と Hello Games は付け加えました。
OpenGL を Vulkan に置き換えることに加えて、スペース アクション ゲームは次のように変更されました。
- HDR サポートの改訂、出力キャリブレーションの更新。
- 設定では、アダプティブ V-Sync とトリプル バッファリング V-Sync を選択できます。
- 複数の GPU を持つプレイヤーは、どの GPU を使用するかを選択できるようになりました。
- 次の設定を変更しても再起動は必要なくなりました。
- ウィンドウモード。
- 許可;
- 垂直同期。
- 影の詳細。
- 反射の質。
- 読み込みステップ「シェーダーの読み込み」は削除されました。
- クラッシュ データは Steam を通じて収集され、問題の追跡と解決に役立ちます。
Hello Games はこの夏、Beyond のメジャー アップデートをリリースします。
出所: 3dnews.ru