小島秀夫氏がデス・ストランディングの好きなものとゲームの将来の続編について語った

有名なゲームデザイナー兼脚本家の小島秀夫氏はいくつかのインタビューに応じ、デス・ストランディングの新たな詳細を明らかにし、続編の話題について触れました。 コジマプロダクションの責任者によると、同スタジオの次回作はシリーズの最初のゲームに過ぎないとのこと。 そしてこれは、ストランドゲームと呼ばれる新しいジャンルが定着するために必要です。

小島秀夫氏がデス・ストランディングの好きなものとゲームの将来の続編について語った

В интервью 小島秀夫氏はGameSpotに対し、『デス・ストランディング』の場合には続編が不可欠であると説明し、次のように説明した。 リリース後の最初のゲームが分析され、肯定的な側面と否定的な側面が見つかります。 続編はその方向に役立つと思います。」 スタジオ ディレクターはまた、シリーズの中間的なゲームのようなものについてもほのめかしました。「ユーザーが新しいジャンルを覚えておくために、おそらく 1,5 が最初に登場し、次に第 XNUMX 部が登場するでしょう。 しかし、テレビシリーズなど他にもたくさんのプロジェクトがあり、そのうちのいくつかには私が参加せざるを得ないことがあります。 従業員は定期的にドラフトの実演を行っていますが、体ひとつですべてをやり遂げることは物理的に不可能です。」

小島秀夫氏がデス・ストランディングの好きなものとゲームの将来の続編について語った

そして Game Informer ポータル 話しました 小島秀夫氏とデス・ストランディングの「いいね!」の話題について語る。 東京ゲームショウ2019で同リーダーはユーザー評価システムを「革新的」と評した。 しかし、ボーナスは出ないことが判明した。「従業員は『ヒデオ、これでは誰も理解できないだろう。 おそらく日本人選手を除いてはね。」 そこで私は、「だからこそユーザーにこれをしてほしいのです」と言いました。 すると、「このようなものには感謝やポイントなどの何らかの形で報いるべきだ」という反論が来た。 しかし、それは他のゲームと何ら変わりません。 そこで私は、「いいね!を与えることは、誠実な愛の表れです。」と言いました。

『DEATH STRANDING』はPS8で2019年4月XNUMX日に発売されます。



出所: 3dnews.ru

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