プレイヤーは Minecraft でチェルノブイリを再現するのに 2 年を費やしました - 結果は印象的でした

Minecraft の愛好家である Janisko さんは、過去 XNUMX 年間をかけて人気のサンドボックスでチェルノブイリを再現してきました。 最初のマップはチェルノブイリ ユニバースと呼ばれます。これはサバイバル モードでプレイすることを目的としており、実際のチェルノブイリ地帯を可能な限り正確に反映するよう努めています。

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ジャニスコ氏はまた、「STALKER」ゲームシリーズに基づいたマップが登場すると約束し、「チェルノブイリとその他のゾーン最南端の地域、さらにはベラルーシ部分、さらにはポレスコエの町などをベースに再現するつもりだ」と語った。これはストーカーのデッドシティのマップにあります。」と著者は Planet Minecraft リソースに書きました。

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「この非常に大きな地図を作成するとき、私は主に Google マップやその他の有用なソースなどのインターネットから取得した可能な限り多くのデータを使用します。 もちろん、すべての情報がインターネットから得られるわけではありませんが、残念ながら他に情報を収集できる情報源がないため、建物によっては内装や外観について小さな即興で作ったり、計画を立てたりすることがあります。一部の領域は私たちの独自の裁量に委ねられています」とジャニスコ氏は付け加えた。

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著者はまた、チェルノブイリ地帯に関する一般公開されていない情報を電子メールで提供するよう要求しています ([メール保護])。 地図は McEdit2 や Worldpainting などのプログラムを使用して作成され、残りは手動で完成します。 彼はこれらすべてを一人で実行しており、愛好家は2023年に計画されているすべてを完了する予定です。 チェルノブイリ ユニバース v0.002 マップはまだ開発中ですが、 今すぐ無料でダウンロード可能.


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出所: 3dnews.ru

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