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ストリーミング サービス Stadia は、強力なコンピュータや強力なモバイル ガジェットを持たずに最新のビデオ ゲームをプレイできるストリーミング サービスであることを思い出してください。 Stadia サービスを操作するために必要なのは、安定した高速インターネット接続だけです。
これに先立ち、Google Stadia公式Twitterアカウントには、サービスのサブスクリプション料金、ゲームの発表、ローンチ情報が今夏に発表されるというメッセージが表示された。 プロジェクトに関するより詳細な情報は、毎年恒例の E3 2019 展示会で発表されると考えられていましたが、これはさらに早い時期に行われることが判明しました。 これは、Google Stadia プロジェクトの開発者による Twitter での公式メッセージによって証明されており、それによると、サービスの使用料金、利用可能なゲームのライブラリ、およびおそらく発売日に関する情報が 6 月 XNUMX 日に公開される予定です。
待ちきれないニュースもあります
#E3 .史上初のチューン
#StadiaConnect 今週の木曜日 6/6 午前 9 時 PT でエキサイティングな発表、ゲームなど →https://t.co/dKmKakQeQp pic.twitter.com/mZRagFGh4k - スタジア(@GoogleStadia) 2019 年 6 月 3 日
一部の報道によると、Google Stadia は今年リリースされる予定です。 初期段階では、米国、カナダ、および一部のヨーロッパ諸国のユーザーが利用できるようになります。 開始時には、このサービスはコンピュータだけでなく、ラップトップ、テレビ、スマートフォンでも利用できることが知られています。 Stadia の機能はクラウド サービスのコンピューティング能力によって保証されており、これにより、自由に使える最も強力なコンピューターを持たないユーザーでも、最新のゲームを自由にプレイできます。
また、Google Stadia が多くのコントローラーをサポートすることもわかっています。 さらに、開発者は「Stadia コントローラー」と呼ばれる独自のコントローラーをリリースする予定です。 Wi-Fi アダプターを内蔵したワイヤレス コントローラーを使用すると、ユーザーはあらゆるデバイスに接続できるようになり、ゲーム体験がより快適になります。
Google Stadia の詳細、サービス開始のタイミング、およびその使用料金については、6 月 XNUMX 日に発表される予定です。
出所: 3dnews.ru