内部関係者がエルデン リングの詳細を共有し、ブラッドボーン 2 の運命についてコメント

Omnipotent という仮名で ResetEra フォーラムのユーザーであり、フロム ソフトウェアの内部情報にアクセスできることを過去に証明しています。 新しい詳細を共有しました エルデンリング。

内部関係者がエルデン リングの詳細を共有し、ブラッドボーン 2 の運命についてコメント

まずは全能さんのコメント 最後の情報 あなた自身の著者のために。 すると内部関係者が電話をかけてきました ワンダと巨像 (そのスケール感と同時にゲームプレイの分離性も) は Elden Ring のインスピレーションの XNUMX つです。

「[ワンダと巨像では] 技術的にはどこにでも行くことができますが、そこでできるのは厳密に定義された順序で巨像を倒すことだけである場合、一体何の意味があるのでしょうか」とオムニポテント氏は指摘しました。

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同時に、「スペース、開放性、自由」と「プレイヤーのルートを巧みに構築する」エルデン リングの能力は、「空虚感や機会の欠如」につながることはありません。 Omnipotent は、プロジェクト内でのさまざまな気象条件 (雷など) や野生動物の発生も予測します。

全能は、エルデン リングには「10 万人の NPC、30 万行の会話、スタイルでの世界探索」は存在しないことを再度強調しました。 ワイルドのブレス、奥深い戦闘システム 関郎:影は二度死ぬ それほど革新的なものは何もありません。」

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関係者によると、列挙された「短所」は、エルデン リングが「オープン フィールド」や「単なる別のダーク ソウル」で価値のないゲームになるという意味ではありません。フロム ソフトウェアは、このジャンルを次にどこに移行するかについて独自のビジョンを持っています。

エルデンリングが発表されました 6月の年に2019、それ以来、このプロジェクトについて公式チャンネルからはほとんど何も聞こえてきませんでした。 このゲームはPC、PS4、Xbox One向けに開発されており、おおよそのリリース日さえまだありません。

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ゴシックアクションが継続する可能性を伴うさらに悲しい状況 血液感染。 ファンは数年間続編を求めてきましたが、シリーズに対するすべての権利はソニーとフロム・ソフトウェアにあります。 それについては何もできません.

フロム・ソフトウェアは複数のゲームを同時に開発できることで有名であることも知られています。 しかし、 全能者によると、Bloodborneの潜在的な続編は制作されていないだけでなく、計画さえありません。



出所: 3dnews.ru

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