インタビュー: マルチプレイヤー、新しいコンソールでのサイバーパンク 2077 のリリースなどについて CD Projekt RED が語る

Eurogamer ポータルは大きな影響を及ぼしました интервью 『サイバーパンク 2077』のリード クエスト デザイナー、Pawel Sasko によるものです。 CD Projekt RED の開発者は、次世代コンソールでのゲームのリリース、マルチプレイヤー モードの追加の可能性、ジャンル全体への影響について語りました。 サスコ氏は、同社は今後のプロジェクトのバージョンを新型PSとXbox向けにリリースしたいと考えているが、現在チームは発表されたプラットフォーム向けのリリースに集中していると主張している。 リードクエストデザイナーは次のように述べています。「私たちはゲームのコンソール版のバリエーションを無視してはいけないことを学びましたし、そうする予定はありませんが、問題は将来の計画に関するものです。 現在、開発者は PS4 と Xbox One の現在のテクニカル指標を最大限に活用しようとしています。」

インタビュー: マルチプレイヤー、新しいコンソールでのサイバーパンク 2077 のリリースなどについて CD Projekt RED が語る

インタビューではサイバーパンクジャンル全体に対する『サイバーパンク2077』の影響について触れた。 Pavel Sasko 氏は、発表当時、この環境はほぼ死んだものとみなされ、事実上誰もそれを使いこなしていなかった、と主張しています。 最初のティーザーの瞬間からリリース日の発表までに、「オルタード・カーボン」シリーズや長編映画「ブレードランナー 2049」など、前述のカテゴリーでいくつかの例がリリースされました。 開発者たちはこのジャンルをアップデートしたいと考え、過去のさまざまな作品を検討し、サイバーパンクが将来どのように発展していくかを考えました。 ATV をモデル化しているときに、作者の XNUMX 人が「この車は Atari が作ったようだ」と言いました。 みんな気に入りました。 

インタビュー: マルチプレイヤー、新しいコンソールでのサイバーパンク 2077 のリリースなどについて CD Projekt RED が語る

Pavel Sasko 氏は、マルチプレイヤー モードに関する質問に曖昧に答えました。「イエスとは言いませんが、この可能性を否定するわけでもありません。 『サイバーパンク 2077』にマルチプレイヤーが必要かどうか、そしてどのような形でプレイするかについてはまだ検討中です。 マルチプレイヤー競技がゲームに登場する場合、リリースより大幅に遅れることになります。」 リードミッションデザイナーは、CD Projekt RED が主にその素晴らしいストーリー、カラフルなキャラクター、広範な選択システムで知られていると述べました。 そのため、スタジオはシングルプレイヤーの『サイバーパンク 2077』にオンライン要素を追加するかどうかをまだ議論しています。

インタビュー: マルチプレイヤー、新しいコンソールでのサイバーパンク 2077 のリリースなどについて CD Projekt RED が語る

パベル・サスコ氏もインタビューで、「マルチプレイヤーが登場したら、我々独自のスタイルで作るつもりだ」と述べた。 開発者は、将来的に「GTAオンライン」に似た要素がサイバーパンク2077に登場する可能性があることを示唆しました。 同氏はまた、リリース予定日は社内スケジュールと一致しており、その過程でさまざまなことが起こったが、現在は無理をしているわけではないと述べた。

『サイバーパンク 2077』は、PC、PS16、Xbox One で 2020 年 4 月 XNUMX 日にリリースされます。



出所: 3dnews.ru

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