人工知能 OpenAI が Dota 2 のほぼすべての生存プレイヤーを破る

先週、18月21日の夜からXNUMX月XNUMX日まで、非営利団体OpenAIは一時的に オープン AI ボットにアクセスできるようになり、誰でも Dota 2 で一緒にプレイできるようになりました。これらは、以前にこのゲームで世界チャンピオン チームを破ったのと同じボットでした。

人工知能 OpenAI が Dota 2 のほぼすべての生存プレイヤーを破る

伝えられるところによれば、人工知能は人間を地滑り的に打ち負かしたという。 競技モード (対人間プレイヤー) では 7215 試合が行われ、99,4% の確率で AI が勝利しました。 42. 4075件ではAIの勝利が無条件であり、3140件では人々が自首した。 そして生きている選手が勝利したのはわずか42試合だけだった。

しかし、10試合で勝てたのは3チームだけでした。 さらに3チームが3連勝を達成した。 過去数日間で合計 35 を超える試合が行われ、約 31 人のプレイヤーが参加しました。 そして、その合計期間は10,7年でした。 私たちは競争モードと協力モードでの試合について話しています。 XNUMX 番目のケースでは、生身のプレイヤーとサイバネティック プレイヤーが同じチームにいたことに注意してください。 これにより、両者の長所を活かすことが可能になりました。

ただし、今回の OpenAI Five のデモは最後であると述べられていました。 将来的に、OpenAI は人工知能に関連するプロジェクトをさらに開発する予定ですが、それらは異なります。 ただし、OpenAI Five の開発と達成された経験がこれらのプロジェクトの基礎となります。

また、複雑な戦略ゲームが最終的に AI によって征服されたことも指摘されており、これは将来の AI テクノロジーの開発における重要なマイルストーンです。 結局のところ、そのようなゲームは機械知能にとって複雑すぎると長い間信じられていました。 しかし、チェスや囲碁でも同じことが言えました。



出所: 3dnews.ru

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