Steam Play 向け Proton プロジェクトの年間作業結果

今週は、Valve が Steam Play で Proton ベータ版をリリースしてから XNUMX 年を迎えます。 このアセンブリは Wine の開発に基づいており、Linux ファミリのオペレーティング システム上で Steam ライブラリから Windows ゲームを実行することを目的としています。

Steam Play 向け Proton プロジェクトの年間作業結果

開発者の中で、CrossOver と呼ばれる Wine の独自バージョンを開発およびサポートしている CodeWeavers 社に注目します。 公式開発ブログにて 公開 投稿する Proton を改善する主な段階の説明が含まれており、これにより、サポートされるゲームの数を増やし、発売時の問題を解決することが可能になりました。

リストには次のものが含まれます。

  • Wine バージョンに対する XNUMX つのリリース更新。
  • バグ修正やウィンドウ マネージャー自体へのエラー報告など、ウィンドウ管理機能が大幅に改善されました。 これには、Alt + Tab の組み合わせ、画面上でのウィンドウの移動、全画面モードへの切り替え、マウスとキーボードのフォーカスの追跡などが含まれます。
  • ゲームでのゲームパッドのサポートを改善するために多くの取り組みが行われています。
  • Steamworks と OpenVR SDK の最新リリースをビルドに追加します。
  • 仮想マシンベースのビルドを実装して、ユーザーが独自のバージョンの Proton を簡単に作成できるようにします。
  • 新しいゲームのオーディオ サポートを向上させるために、XAudio2 のオープン ソース実装である FAudio の開発と統合をサポートします。
  • Microsoft .NET のオープンソース Wine-Mono への置き換えとその改良。
  • 英語以外のロケールや言語をサポートするためのさまざまな取り組み。

ただし、Proton はすでに D9VK、DXVK、および Direct3D-over-Vulkan をサポートしていることに注意してください。 将来的には、このシステムがゲームやアプリケーションにおいて Windows に完全に置き換わる可能性があります。



出所: 3dnews.ru

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