今週は、Valve が Steam Play で Proton ベータ版をリリースしてから XNUMX 年を迎えます。 このアセンブリは Wine の開発に基づいており、Linux ファミリのオペレーティング システム上で Steam ライブラリから Windows ゲームを実行することを目的としています。
開発者の中で、CrossOver と呼ばれる Wine の独自バージョンを開発およびサポートしている CodeWeavers 社に注目します。 公式開発ブログにて
リストには次のものが含まれます。
- Wine バージョンに対する XNUMX つのリリース更新。
- バグ修正やウィンドウ マネージャー自体へのエラー報告など、ウィンドウ管理機能が大幅に改善されました。 これには、Alt + Tab の組み合わせ、画面上でのウィンドウの移動、全画面モードへの切り替え、マウスとキーボードのフォーカスの追跡などが含まれます。
- ゲームでのゲームパッドのサポートを改善するために多くの取り組みが行われています。
- Steamworks と OpenVR SDK の最新リリースをビルドに追加します。
- 仮想マシンベースのビルドを実装して、ユーザーが独自のバージョンの Proton を簡単に作成できるようにします。
- 新しいゲームのオーディオ サポートを向上させるために、XAudio2 のオープン ソース実装である FAudio の開発と統合をサポートします。
- Microsoft .NET のオープンソース Wine-Mono への置き換えとその改良。
- 英語以外のロケールや言語をサポートするためのさまざまな取り組み。
ただし、Proton はすでに D9VK、DXVK、および Direct3D-over-Vulkan をサポートしていることに注意してください。 将来的には、このシステムがゲームやアプリケーションにおいて Windows に完全に置き換わる可能性があります。
出所: 3dnews.ru