歴史に足跡を残す方法: 人類戦略開発者のビデオ日記第 XNUMX 弾

パリのスタジオ Amplitude の開発者は、野心的な歴史的な 4X 戦略「Humankind」について語り続けています。 発表された 昨年 2019 月の gamescom XNUMX で。今週公開された XNUMX 回目の開発者日記では、プレイヤーがどのように歴史と自分たちが築いた文明に足跡を残せるかについて話しました。

歴史に足跡を残す方法: 人類戦略開発者のビデオ日記第 XNUMX 弾

プロジェクトのエグゼクティブプロデューサー、ジャン=マキシム・モリス氏によると、『ヒューマンカインド』の主なものは「プレイヤーの歴史を巡る旅」だという。 勝利の条件はただ一つ、名声です。 文明が発展すると、プレイヤーは名声ポイントに変換できるエラスターを受け取ります。 スターは、さまざまなプレイスタイルに合わせてカテゴリに分類されています。 それぞれは、人口増加、都市と文化的影響の拡大、テクノロジーの発展、戦闘での勝利など、さまざまな指標に関連付けられています。 さらに、世界を一周し、世界の驚異を構築すると、名声ポイントが得られます。

星はまた、あなたが新しい時代に移行することを可能にします。 ゲームには青銅器時代から現代までの 60 つの時代があります。 移行の時点で、プレイヤーは新しい文化 (時代ごとに XNUMX つずつ、合計 XNUMX ある) を選択するか、現在の文化を継続することができます。 それぞれに、文明が永久に保持するユニークで重要なユニット、都市ブロック、特別なスキル、および遺産の特性が備わっています。 開発者はゲーマーに文化を変えるよう強制したくありません。望むなら、ゲーム全体を通して文化を変えることができます。 この場合、彼らは新しい文化の恩恵を失いますが、追加の名声ポイントを受け取ります。


歴史に足跡を残す方法: 人類戦略開発者のビデオ日記第 XNUMX 弾

В 最初の ビデオ日記の中で、作者はゲームの開発について話しました。 2番目の - 風景の創造について、そして 第三 ―都市や地域の経営について。 ビデオにはプレアルファ版の映像が表示されます。 ビジュアルコンポーネントと一部の要素はリリースに合わせて変更される可能性があります。

歴史に足跡を残す方法: 人類戦略開発者のビデオ日記第 XNUMX 弾

Amplitude スタジオは 2011 年に設立され、それ以来、4X ストラテジー ゲーム Endless Space、 エンドレススペース2 и エンドレスレジェンド、ローグライクダンジョン・オブ・ジ・エンドレス、ビジュアルノベル『Love Thyself: A Horatio Story』。 人類の発展には『果てしなき伝説』の一部のシステム(都市の発展や資源の獲得など)が改変された形で使用されている。 開発者自身もこの新しいプロジェクトを最高傑作と呼び、スタジオがオープンした瞬間から同じようなものを作りたかったと認めています。 彼らはセガとの契約のおかげでこの機会を手に入れました。

『Humankind』は 2020 年に PC でリリース予定です (Steam).



出所: 3dnews.ru

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