Wine 5.0 リリース候補と Windows ゲーム Proton 4.11-10 を実行するためのパッケージのリリース

始まった 最初のリリース候補である Win5.0 API のオープン実装である Wine 32 をテストしています。 コードベースは、XNUMX月下旬かXNUMX月上旬に予定されているリリースに先立ってフリーズモードに入っています。 リリース時との比較 ワイン4.21 37 件のバグレポートがクローズされ、475 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • ブラウザエンジン ワインヤモリMSHTML ライブラリで使用される は、リリース 2.47.1 に更新されました。 Gecko エンジンの読み込みコードが再加工され、Wine 固有ではない一般的なインストールから起動する機能が追加されました。
  • Unicode テーブルがバージョン 12.1.0 に更新されました。 Unicode 変換の関数が ntdll で作り直されました。
  • MSADO ライブラリの初期バージョンを追加しました (ActiveXデータオブジェクト) OLE DB プロバイダーを介してデータにアクセスして操作するためのインターフェイス (たとえば、プログラムを SQL サーバーに接続するため)。
  • 更新プログラムのインストールのサポートが WUSA (Windows Update Standalone) ユーティリティに追加されました。
  • コードを kernel32 から kernelbase に転送し、これらのライブラリを再構築する作業が続けられました。 たとえば、Get/SetLocaleInfoW、GetStringType、LCMapString、CompareString、
    GeoID、FindFirst/NextFile、およびタイムゾーン機能。 カーネル初期化のコードは部分的に ntdll に移動されました。

  • bcrypt は、ECDSA キーに基づくデジタル署名によるハッシュの検証のサポートを追加しました。
  • ScriptTypeInfo_* や ScriptTypeComp_Bind* など、多くの新機能が VBScript に追加されました。
  • ゲームやアプリケーションの動作に関するエラー報告は受け付けておりません。
    Microsoft Document Explorer 2008、wintetris 1.01、Midtown Madness 2、FIFA Online 3、FXCM Trading Station II、Symenu 4.11、DM Genie 2.x、VSDC Video Editor、Costume Quest 2、Geometry Wars 3、Chime、DxO Photolab 2、Football Manager 2017、IP Camera Viewer 4.x、Beat Hazard 2、Visual C++ Express 2005。

さらに、バルブ опубликовала プロジェクトの新しいリリース プロトン4.11-10これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で実行できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの成果 広める BSD ライセンスに基づいて。 Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアントで直接実行できます。 パッケージには、DirectX 9 実装が含まれています (ベース D9VK)、DirectX 10/11 (ベース) DXVK 拡張子) および DirectX 12 (ベース) vkd3d) は、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を介して動作し、ゲーム コントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーン モードを使用できるようになります。

Proton の新しいバージョンでは:

  • ゲームを起動する可能性が提供されます ヘイロー:マスターチーフコレクション (実行するには Steam クライアントのベータ リリースと 3.5.4 より前の GnuTLS ライブラリ リリースが必要です)。 EasyAntiCheat サポートが利用できないため、一部のゲーム モードがありません。
  • マウス イベント ハンドラーが大幅に改善され、ゲーム Fallout 4、Furi、Metal Gear Solid V でのマウスの動作にプラスの影響を与えています。
  • ズームイン時のピクセルの明瞭さが向上する新しい整数スケーリング モードが追加されました。 このモードは、環境変数 WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING=1 から開始することで有効になります。
  • ゲーム コントローラーのレイアウトに関するいくつかの問題を解決しました。 この変更により、Telltale ゲームは Xbox コントローラーでより適切に動作するようになり、Cuphead および ICEY ゲームは Bluetooth 経由で接続された PlayStation 4 コントローラーで動作するようになります。
  • 特にステアリング ホイール コントローラーを使用する場合の、ゲームパッドでのフォース フィードバックの処理が改善されました。
  • メタルギア ソリッド V 起動時にフリーズする問題は解決されました。
  • Xbox ゲーム コントローラー使用時のパフォーマンスの低下を修正しました。
  • Trine 4 をプレイする場合、30 FPS のフレーム レート制限がなくなりました。
  • IL-2 Sturmovik をプレイする際のクラッシュを修正しました。
  • サードパーティ コンポーネントのバージョンの更新: D9VK はバージョン 0.40-rc-p に、FAudio は 19.12 に更新されました。 DXVKを修正しました。

出所: オープンネット.ru

コメントを追加します