Dungeon Keeper (DK) は、Bullfrog Productions によって開発され、1997 年に Electronic Arts によって出版された神シミュレーション コンピューター ゲームです。
KeeperFX (Dungeon Keeper Fan eXpansion の略) は、GPLv2 ライセンスに基づく Windows 用 Dungeon Keeper のオープン ソース リリースです。 KeeperFX は C および C++ で書かれています。 これは元々、オリジナルの Dungeon Keeper の逆コンパイル プロジェクトでした。 バージョン 1.0.0 では、すべてのコードが改訂され、書き直されました。 Ontopik のネイティブ バージョンはありませんが、Wine ではうまく機能します。
バージョン 1.0.0 の変更点のリスト:
- Dungeon Keeper 実行可能ファイルの残りの機能はすべて KeeperFX に移動されました。 これは、変更できる内容が元のゲームに制限されなくなったことを意味します。
- マップ上に同時に 2048 個を超えるオブジェクトを存在できるようになりました。
- カードは 85x85 に制限されなくなり、それより大きくても小さくても可能です。
- 新しいユニットを追加しました: タイム メイジとドルイド (古いキャンペーンでは使用されず、新しいマップに登場します)。
- より高いフレーム レートがサポートされます。
- 4k解像度で再生する際のクラッシュを修正しました。
- 橋の建設と敵のコンピューターの掘削が改善されました。 これにより、最高のコンピューター プレーヤーが即座に全軍をあなたに向けて解き放つのを防ぎます。
- 新規ユーザーにポジティブな第一印象を与えるために、最もランクの低い複合キャンペーンを削除しました。
- 複雑なキャンペーンでは、スピーチのパフォーマンスが向上しました。
- 含まれているマップとキャンペーンの翻訳を追加しました。
- オブジェクトには方向 (たとえば、東を向くなど) を指定できます。
- 地図制作者や改造者のためのさらなるカスタマイズ オプション:
- 新しい生き物を追加できます。
- レベル シナリオが大きくなり、シナリオがより複雑になる場合があります。
- 新しいフレームを追加できます。
- 新しいスクリプト コマンド。
- カスタムの音楽とサウンド。
- 完全にカスタマイズ可能なトラップがあります。
- 新しい装飾アイテム。
- 新しいマップ テクスチャ。
- オークには食べるアニメーションが、アバターには拷問のアニメーションが追加されました。
- マップにはヒーローの大規模なグループが含まれる場合があります。
- マルチプレイヤーの安定性が向上しました。
- マルチプレイヤーのカード番号は 255 を超える場合があります。
- 宝石は、金と区別するために、ミニマップ上で紫色に色付けされるようになりました。
- ミニマップ上に表示されるユニットはジャンプしなくなりました。
出所: linux.org.ru