キーパーFX 1.0.0

キーパーFX 1.0.0

Dungeon Keeper (DK) は、Bullfrog Productions によって開発され、1997 年に Electronic Arts によって出版された神シミュレーション コンピューター ゲームです。

KeeperFX (Dungeon Keeper Fan eXpansion の略) は、GPLv2 ライセンスに基づく Windows 用 Dungeon Keeper のオープン ソース リリースです。 KeeperFX は C および C++ で書かれています。 これは元々、オリジナルの Dungeon Keeper の逆コンパイル プロジェクトでした。 バージョン 1.0.0 では、すべてのコードが改訂され、書き直されました。 Ontopik のネイティブ バージョンはありませんが、Wine ではうまく機能します。

バージョン 1.0.0 の変更点のリスト:

  • Dungeon Keeper 実行可能ファイルの残りの機能はすべて KeeperFX に移動されました。 これは、変更できる内容が元のゲームに制限されなくなったことを意味します。
  • マップ上に同時に 2048 個を超えるオブジェクトを存在できるようになりました。
  • カードは 85x85 に制限されなくなり、それより大きくても小さくても可能です。
  • 新しいユニットを追加しました: タイム メイジとドルイド (古いキャンペーンでは使用されず、新しいマップに登場します)。
  • より高いフレーム レートがサポートされます。
  • 4k解像度で再生する際のクラッシュを修正しました。
  • 橋の建設と敵のコンピューターの掘削が改善されました。 これにより、最高のコンピューター プレーヤーが即座に全軍をあなたに向けて解き放つのを防ぎます。
  • 新規ユーザーにポジティブな第一印象を与えるために、最もランクの低い複合キャンペーンを削除しました。
  • 複雑なキャンペーンでは、スピーチのパフォーマンスが向上しました。
  • 含まれているマップとキャンペーンの翻訳を追加しました。
  • オブジェクトには方向 (たとえば、東を向くなど) を指定できます。
  • 地図制作者や改造者のためのさらなるカスタマイズ オプション:
    • 新しい生き物を追加できます。
    • レベル シナリオが大きくなり、シナリオがより複雑になる場合があります。
    • 新しいフレームを追加できます。
    • 新しいスクリプト コマンド。
    • カスタムの音楽とサウンド。
    • 完全にカスタマイズ可能なトラップがあります。
    • 新しい装飾アイテム。
    • 新しいマップ テクスチャ。
  • オークには食べるアニメーションが、アバターには拷問のアニメーションが追加されました。
  • マップにはヒーローの大規模なグループが含まれる場合があります。
  • マルチプレイヤーの安定性が向上しました。
  • マルチプレイヤーのカード番号は 255 を超える場合があります。
  • 宝石は、金と区別するために、ミニマップ上で紫色に色付けされるようになりました。
  • ミニマップ上に表示されるユニットはジャンプしなくなりました。

出所: linux.org.ru

コメントを追加します