Canonical が Steam Snap を導入し、Ubuntu 上のゲームへのアクセスを簡素化

Canonical は、ゲーム アプリケーションを実行するためのプラットフォームとして Ubuntu の機能を拡張する計画を発表しました。 Wine および Proton プロジェクトの開発、およびアンチチート サービス BattlEye および Easy Anti-Cheat の適応により、Windows でのみ利用可能な多くのゲームを Linux 上で実行できるようになっていることが注目されています。 Ubuntu 22.04 LTS のリリース後、同社は Ubuntu 上のゲームへのアクセスを簡素化し、起動の利便性を向上させるために緊密に協力する予定です。 ゲームを実行するための便利な環境としての Ubuntu の開発が優先事項と考えられており、同社はこの目標を達成するために追加スタッフを雇用する予定です。

Ubuntu でのゲームへのアクセスを簡素化するための最初のステップは、Steam クライアントを備えたスナップ パッケージの暫定バージョンの公開でした。 このパッケージは、ゲームを実行するための既製の環境を提供します。これにより、ゲームに必要な依存関係をメイン システムと混在させることなく、追加の構成を必要としない事前構成された最新の環境を取得できます。

Snap形式でのSteam配信の特徴:

  • ゲームの実行に必要な依存関係の最新バージョンがパッケージに含まれています。 ユーザーは、手動操作を実行したり、32 ビット ライブラリのセットをインストールしたり、PPA リポジトリを追加の Mesa ドライバに接続したりする必要はありません。 Snap パッケージも Ubuntu に関連付けられていないため、snapd をサポートする任意のディストリビューションにインストールできます。
  • アップデートのインストールを簡素化し、Proton、Wine、および必要な依存関係の最新バージョンを使用できるようにします。
  • ゲームを実行する環境をメイン システムから分離します。 実行中のゲームはシステム環境にアクセスせずに実行されるため、ゲームやゲーム サービスが侵害された場合に備えて追加の保護の砦が作成されます。

出所: オープンネット.ru

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