Valve は、Gamescope の Wayland コンポジターに AMD FSR サポートを追加しました

Valve は、Wayland プロトコルを使用し、SteamOS 3 のオペレーティング システムで使用される Gamescope 複合サーバー (以前は steamcompmgr として知られていました) の開発を続けています。XNUMX 月 XNUMX 日、Gamescope は AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) スーパーサンプリング テクノロジーのサポートを追加しました。高解像度画面で拡大縮小する際の画質の低下を軽減します。

SteamOS 3 は Arch Linux に基づいており、読み取り専用のルート ファイルが付属し、Flatpak パッケージをサポートし、PipeWire メディア サーバーを使用します。 当初、SteamOS 3はSteam Deckゲームコンソール用に開発されていますが、ValveはこのOSを任意のコンピュータに個別にダウンロードできることも約束しています。

Gamescope は、他のデスクトップ環境上で実行できる特殊な複合ゲーム サーバーとして位置付けられ、X11 プロトコルを使用するゲーム用に仮想画面または Xwayland の独立したインスタンスを提供します (仮想画面は別のリフレッシュ レートと解像度で構成できます) )。 データを中間バッファにコピーせずに DRM/KMS に直接アクセスして画面出力を整理し、計算を非同期に実行するために Vulkan API で提供されるツールを使用することにより、パフォーマンスの向上が実現されます。

出所: オープンネット.ru

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