バルブカンパニー
Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアント上で直接実行できます。 パッケージには、DirectX 9/10/11 の実装が含まれています (パッケージに基づく)
В
- コードベースとの同期が完了しました
ワイン5.0 、そこから 3500 を超える変更が転送されました (以前のブランチは wine 4.11 に基づいていました)。 Proton 207 の 4.11 パッチがアップストリームに移動され、メインの Wine パッケージに含まれるようになりました。 - Direct3D 9 を使用してゲームをレンダリングするには、DXVK レイヤーがデフォルトで有効になり、呼び出しが Vulkan API に変換されます。 Vulkan をサポートしていないシステムのユーザーは、PROTON_USE_WINED3D 設定を設定することで、OpenGL 変換を使用する wined3d バックエンドに戻すことができます。
- Steam クライアントとの統合が強化され、ゲームの不正改造を防ぐテクノロジーを使用したサポートされるゲームの範囲が拡大しました。
Denuvo 。 たとえば、Proton は Just Cause 3、Batman: Arkham Knight、Abzu などのゲームをプレイできるようになりました。 - 新しい Proton インストールでは、一部の新しいゲームで必要とされる、新しいバージョンのオペレーティング システムに関する情報が返されます。
古い設定のパラメータは変更されません。 - Wine 5.0 での複数のモニターおよびグラフィックス アダプターの使用サポートの追加に関連する大幅な改善の開発が開始されました。
- 古いゲームのサラウンド サウンド サポートが改善されました。
- プロジェクトの Git リポジトリの構造が変更されました。 新しいサブモジュールが 5.0 ブランチに追加されました。これには、git からビルドするときに「git submodule update —init」コマンドで初期化する必要があります。
- コンポーネント
Fオーディオ DirectX サウンド ライブラリ (XAudio2、X3DAudio、XAPO、および XACT3 API) の実装がリリース 20.02 に更新されました。 - 層間
DXVK 拡張子 は、Vulkan API へのブロードキャスト呼び出しを介して動作する、DXGI (DirectX グラフィック インフラストラクチャ)、Direct3D 9、10、および 11 の実装を提供し、昨日公開されたリリースに更新されました。1.5.4 。 DXVK 1.5.4 は、Direct3D 9 サポートに関連する回帰を修正し、Anno 1701、EYE: Divine Cybermancy、
忘れられた領域: デーモンストーン、キングズバウンティ、
ウィッチャー。
出所: オープンネット.ru