Valve は Proton 6.3-1 プロジェクトのリリースを公開しました。これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で確実に起動できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの開発は BSD ライセンスに基づいて配布されます。
Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアント上で直接実行できます。 このパッケージには、DirectX 9/10/11 (DXVK パッケージに基づく) および DirectX 12 (vkd3d-proton に基づく) の実装が含まれており、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を通じて機能し、ゲーム コントローラーとゲームでサポートされている画面解像度に関係なく、フルスクリーン モードを使用する機能。 マルチスレッド ゲームのパフォーマンスを向上させるために、「esync」 (Eventfd 同期) および「futex / fsync」メカニズムがサポートされています。
収録曲:
- Wine 6.3 のリリースと同期しました (以前のブランチは wine 5.13 に基づいていました)。 蓄積された特定のパッチは Proton から上流に転送され、現在は Wine の主要部分に含まれています。 Vulkan API への呼び出しを変換する DXVK レイヤーがバージョン 1.8.1 に更新されました。 Proton 3 での Direct3D 3 サポートを改善するために Valve によって作成された vkd12d のフォークである VKD6.3D-Proton がバージョン 2.2 に更新されました。 DirectX サウンド ライブラリ (API XAudio2、X3DAudio、XAPO、および XACT3) を実装した FAudio コンポーネントが、21.03.05 年 6.1.1 月 XNUMX 日のリリースに更新されました。 wine-mono パッケージがバージョン XNUMX に更新されました。
- 英語以外の言語のキーボード レイアウトのサポートが改善されました。
- ゲームでのビデオサポートが改善されました。 サポートされていない形式については、ビデオの代わりに構成テーブルの形式でスタブを表示できるようになりました。
- PlayStation 5 コントローラーのサポートが改善されました。
- 実行中のスレッドの優先順位を構成する機能が追加されました。 設定するには、優先順位を管理するための RTKit または Unix ユーティリティ (nice、renice) を使用できます。
- 仮想現実モードの初期化時間が短縮され、3D ヘルメットとの互換性が向上しました。
- 組立システムを再設計し、組立時間を短縮しました。
- ゲームのサポートを追加しました:
- 神性:オリジナル罪2
- シェンムーI&II
- マス エフェクト 3 N7 デジタル デラックス エディション (2012)
- トム クランシーのレインボーシックス ロックダウ
- XCOM:キメラ隊
- バイオショック 2 リマスター
- Company of Heroes 2
- 論理的に
- トライアドの台頭
- ホームビハインド2
- シャドウエンパイア
- アリーナウォーズ2
- King Arthur: Knight's Tale
- ヴェネツィアの台頭
- アークパーク
- 重力スケッチ
- バトルアリーナVR
- Slay the Spire と Hades でゲーム コントローラーのボタン レイアウトを検出し、コントローラーをホットプラグするためのコントロールが改善されました。
- Uplay サービスへの接続に関する問題は解決されました。
- Assetto Corsa Competizione では、Logicool G29 ゲーミング ホイールのサポートが向上しました。
- VR ヘッドセットを使用して Microsoft Flight Simulator をプレイするときの問題を修正しました
- ゲーム「Bioshock 2 Remastered」におけるインサートビデオ(カットシーン)の表示が調整されました。
出所: オープンネット.ru