スウェーデンのスタジオ 10 Chambers Collective の開発者は、XNUMX ユーザー向けに設計された一人称ホラー シューティング ゲーム GTFO の正確なリリース日を発表しました。 ゲームは以下で利用可能になります
ゲーム発売当時
3 月 20 日、IGN はゲームプレイの新しい XNUMX 分間の断片を公開しました。
物語では、謎めいたディレクター (The Warden) が XNUMX 人の登場人物を、モンスターで満たされた放棄された地下複合施設で管理します。 主人公たちは、監視員の命令に従い、建物のさまざまな場所で特定の遺物を探していると同時に、捕らわれの身から脱出する方法を見つけようとしています。 悪夢のような雰囲気は、『バイオニック コマンドー: リアメッド』と『ペイデイ デュオロジー』のサウンドトラックを制作したスウェーデンの作曲家、サイモン ヴィクルンドの音楽によってさらに引き立てられています。
ジャンルの定義にもかかわらず、GTFO はシューティング ゲームというよりは、探検、パズル、サバイバルのゲームです。 ユーザーは武器やガジェットを探し、モンスターの注意を引かないようにする必要があります。 協力的な要素に重点が置かれています。すべてのステップを計画し、一緒に行動することが重要です。 著者らは、このプロジェクトが熱心なファンに向けたものであることを強調しています。
制作者によると、早期アクセス期間は主に視聴者からのフィードバックのために必要であるとのことです。 開発者は遠征システムをテストし、その機能を実験します。
GTFO の開発期間は 2 年以内で、ストックホルム スタジオによる最初のゲームとなります。 この開発チームには、Overkill Software の共同創設者である Ulf Andersson を含む、Payday: The Heist と Payday XNUMX の開発者が含まれています。
Steam の西側セグメントでは、ゲームの価格は 35 ドルになります (ロシアのユーザー向けの価格はまだ不明です)。 最終バージョンのリリース後、シューティングゲームはより高価になります。 開発者はDLCのリリースとマイクロペイメントの導入の可能性を排除していませんが、後者は化粧品にのみ適用されます。
出所: 3dnews.ru