Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

Leonard Boyarsky 氏と、『Fallout』のクリエイターの 2019 人である Tim Cain 氏によるロールプレイング ゲーム『アウター ワールド』は、発表以来活発に議論されており、今年最も期待されているプロジェクトとさえ呼ばれています。 しかし、ゲーム デベロッパー カンファレンス 2 イベントで作者とエピック ゲームズの契約が知られると、多くのゲーマーがゲームに興味を失ったことを認めました。 ケイン氏とともに『Fallout XNUMX』の開発を主導したクリス・アベローネ氏も、オブシディアン・エンターテインメントの決定に不満を抱いている。

Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

最初の XNUMX 年間は、『アウター ワールド』は Epic Games Store と Microsoft Store で販売され、その後になって初めて Steam や場合によっては他のストアにも登場します。 実際、独占的なものではありませんが、多くのゲーマーは Valve サイトで購入することを期待していたため、依然として非常に否定的な反応を示しました。

アベローネ氏はツイッターで、この協定は単に「楽にお金が得られる」という渇望から署名されたと指摘した。 彼はこの件について主にObsidian(彼が長年働いていたスタジオ)の経営陣のせいだとしているが、エピックにも何が起きたのか責任があることを認めている。 開発者自身は原則としてそのような決定には関与しておらず、「それらについて知るのは最後である」と同氏は強調した。

Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」
Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

「これがゲームの誇大宣伝を打ち消す最善の方法だ」と彼は書いた。 「このプロジェクトは、スタジオの歴史の中で最もゲーマーから注目を集めたかもしれませんが、彼らはそれをすべてお金と交換しました。」 


Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

「丸一年待つ価値があるとしたら、開発者がバグを修正して追加機能をリリースするだけなので、辛抱強く待つのであれば、これは良い選択肢です」とアベローネ氏は述べた。 — できるだけ早くプレイするつもりだったので動揺しています(私はティム(ケイン)のデザインが大好きです。開発者のことはよく知っています。彼らは素晴らしいです)。 しかし、私が Epic プラットフォームを使いたくない理由はたくさんあります。」

Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」
Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

ある読者によると、作者らは Steam と Epic Games Store の両方で アウター ワールドを販売し、同時に XNUMX 番目のストアの価格を下げる可能性があるとのことです。 プレイヤーは、価格とより便利なサイトでの購入のどちらが自分にとって重要かを自分で決めることができます。 「全く同感です」とアヴェローネは答えた。

アベローネ氏の言葉は特に悲しく聞こえる。なぜなら、彼自身も発表後に『アウター・ワールド』への関心を高めたからである。 ゲームデザイナーはツイートのXNUMXつでベセスダ・ソフトワークスを揶揄し、初代『Fallout』と『Fallout: New Vegas』のクリエイターが作った大作ロールプレイングゲームの方が、現在の所有者がシリーズでやっていることよりも優れているとほのめかした。

アベローネ氏は、脚本家として取り組んでいる『ヴァンパイア:ザ・マスカレード - ブラッドライン 2』が先週明らかになったが、独占取引なしでさまざまなデジタルストアで販売されることに興奮している。 「Paradox Interactive はこれがどれほど重要かを理解しており、そのことに感謝しています」と彼は認めました。

アウターワールドはPC、PlayStation 4、Xbox One向けに制作されています。 発売は今年中と予想されている。

Chris Avellone、『アウター・ワールド』作者とエピック・ゲームズの契約について語る:「ゲームへの興味を消す最善の方法」

アベローネ氏は、2015 年の夏にシニア デザイナーおよびライターとして働いていた Obsidian を退職しました。 彼は、『Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords』、『NeverWinter Nights 2』、『Alpha Protocol』、『Fallout: New Vegas』、『Pillars of Eternity』、『Tyranny』の制作に貢献しました。 その後、彼は他のスタジオを手伝い始めました。ゲーム デザイナーは、Torment: Tides of Numenera、Prey、Divinity: Original Sin II、Pathfinder: Kingmaker などのプロジェクトに携わりました。 現在、彼は『Bloodlines 2』だけでなく、『System Shock』と『Dying Light 2』のリメイクである『Star Wars - Jedi: The Fallen Order』(完全な発表はXNUMX月に行われる)でも脚本家として働いている。




出所: 3dnews.ru

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