鉄は熱いうちに打て:『Apex Legends』がスマートフォンに登場

前回の報告カンファレンスで、エレクトロニック・アーツは投資家に過去四半期と将来の計画について語った。 出版社も含めて Apex Legends はオンライン シューターの成功についてうれしそうに語り、Fortnite や PlayerUnknown's Battlegrounds の例に倣い、Apex Legends をより多くのプラットフォーム、主にモバイル プラットフォームに移行する計画を発表しました。

鉄は熱いうちに打て:『Apex Legends』がスマートフォンに登場

スマートフォンへの展開は、特にゲームサービスにとって重要なステップのXNUMXつと考えられている現在、非常に明白な選択です。 と 国歌 問題はあります - EA はローンチが期待に応えられなかったことを認めました - したがって、Apex Legends を倍増することが賢明です。 同じアプローチの一環として、EA は中国で Apex Legends を開始し、プレイヤー数が大幅に増加します。

この発表とフォートナイトのバトルロワイヤルの例から判断すると、物事はそれほど単純ではないかもしれませんが、Switchハイブリッドコンソール用のバージョンも発売される可能性があります。 実際のところ、Epic Games はモバイル システムと Switch 向けにエンジンを最適化するために多大な努力を費やしており、その結果フォートナイトはすべてのプラットフォーム間のクロスプラットフォーム プレイもサポートしています。 Respawn は理論的には Source エンジンをモバイル デバイスで動作させることができますが、スタジオはむしろ PUBG と同様に、並行して開発されるゲームの別のモバイル バージョンをリリースしたいと考えています。

鉄は熱いうちに打て:『Apex Legends』がスマートフォンに登場

EAは投資家向けカンファレンスで、『Apex Legends』のプレイヤー数が同社と同じ50万人を超えたことも明らかにした。 XNUMX月に呼ばれた、これは成長の遅れを示している可能性があります。 しかし、ユーザーの30パーセントはEAエコシステムに初めて参加しており、同社はRespawnチームがゲームの発売時の問題から学び、現在主要な欠点を修正するために懸命に取り組んでいると述べた。


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