前回の報告カンファレンスで、エレクトロニック・アーツは投資家に過去四半期と将来の計画について語った。 出版社も含めて
スマートフォンへの展開は、特にゲームサービスにとって重要なステップのXNUMXつと考えられている現在、非常に明白な選択です。 と
この発表とフォートナイトのバトルロワイヤルの例から判断すると、物事はそれほど単純ではないかもしれませんが、Switchハイブリッドコンソール用のバージョンも発売される可能性があります。 実際のところ、Epic Games はモバイル システムと Switch 向けにエンジンを最適化するために多大な努力を費やしており、その結果フォートナイトはすべてのプラットフォーム間のクロスプラットフォーム プレイもサポートしています。 Respawn は理論的には Source エンジンをモバイル デバイスで動作させることができますが、スタジオはむしろ PUBG と同様に、並行して開発されるゲームの別のモバイル バージョンをリリースしたいと考えています。
EAは投資家向けカンファレンスで、『Apex Legends』のプレイヤー数が同社と同じ50万人を超えたことも明らかにした。