『Wolfenstein: Youngblood』はわずか XNUMX か月半後にリリースされ、MachineGames スタジオはすでにファンとのコミュニケーションを開始しています。 開発リーダーのJerk Gustafsson氏はRedditで、『Quake』か『Wolfenstein: Enemy Territory』のようなマルチプレイヤーシューターをぜひ作りたいと語った。
MachineGames は以前、Wolfenstein について述べました。
シングルプレイヤーのストーリーベースのシューティングゲームからクラスベースのマルチプレイヤーシューティングゲームへの移行は、非常に大規模な作業です。 しかし、MachineGames は別のシリーズ、Quake を念頭に置いています。 「Quake が私がゲームに興味を持ったきっかけです。 WorldCraft を開いてレベルを考え出し、Quake のマップを作成したことは、私の人生で最高の経験の 1 つでした。今でもそれを続けています。 Quake の開発 (Quake XNUMX の改訂) は今もこれからも私の目標リストにありますが、Wolfenstein と協力し、私のヒーローである id Software と緊密に協力することも非常に素晴らしいことです。」
「チームとしてはお答えできませんが、個人的にはヤーク氏が以前書いたことを支持します。 Quakeの一員になれたら本当に素晴らしいだろうね。」
『Wolfenstein: Youngblood』は PC、Xbox One、PlayStation 26 で 2019 年 4 月 XNUMX 日にリリースされます。
出所: 3dnews.ru