Minecraft の共同制作者であるマルクス・ペルソン氏は、新しいスタジオの設立を検討している

2020 年が始まると、多くの人が今後 XNUMX 年、さらには XNUMX 年の目標を設定します。 これは明らかに、人気が高まっている Minecraft の共同作成者であり、開発スタジオ Mojang の創設者である Markus Persson (別名 Notch) にも当てはまります。 最近 つぶやき Notch 氏は、4 万人の加入者からなる忠実なコミュニティに、人々は理論的に何を望んでいるのかを尋ねました。無料の小規模なゲームを自分で開発すること、それとも確立された商業ゲーム用の新しいスタジオを設立することですか?

Minecraft の共同制作者であるマルクス・ペルソン氏は、新しいスタジオの設立を検討している

フォロワーが彼に何が幸せかを尋ねると、ノッチは сказал、檻に閉じ込められているように感じますが、すでに選択肢のXNUMXつに傾いているようです。 スウェーデン海賊党の創始者リック・フォークビンゲも 考えた、この質問はどの程度「理論的」でしたか?

Notch コミュニティの意見は分かれています。多くの人は、オリジナルの Minecraft のような無料の実験プロジェクトをもっと見たいと考えています (ただし、同じ水に XNUMX 回入ることができる可能性は低いです)。 彼の Mojang 退社を同じくゲーム製作者である小島秀夫の退社と比較する人もおり、ゲーム製作者の当初のビジョンは有能なスタッフの助けで拡張できる可能性があると示唆しています。

Markus Persson 氏は、Microsoft が 2014 年に Mojang スタジオを買収した直後に Mojang を去りました。 それ以来、Notch は Twitter 上でビデオゲーム業界の上位メンバーと頻繁に衝突しました。 Microsoftは最近、Markus Persson氏と距離を置くために積極的な措置を講じており、MinecraftのホームページからNotch氏を削除する(ただし、クレジットには残しておく)ことまでしており、また、作者をMinecraftの10周年記念イベントに招待することも拒否している。

2019 年、マイクロソフトは新たな無尽蔵の成功の源を発見し、次の支援を得て 2020 年を通じてプロジェクトを発展させたいと考えています。 Minecraft Dungeons。 さらに、その後 基盤のアップデート PS4 プレイヤーはクロスプラットフォームでプレイできるようになりました。 現在、Minecraft はほぼすべてのプラットフォームで利用でき、約 500 億人がプレイしています。 Notch が自分の作品で何かを変えることを決意したのか、それともこれが本当に純粋に理論的な問題だったのかを見るのは興味深いでしょう。



出所: 3dnews.ru

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