Marvel's Iron Man VRは本格的なノンリニアゲームになる

先月、Camouflaj は PlayStation VR 独占作品である Marvel's Iron Man VR を開発中であると発表しました。 創設者のライアン・ペイトン氏は、これはオプションのタスクと深いカスタマイズを備えた本格的な非線形プロジェクトになるだろうと述べた。

Marvel's Iron Man VRは本格的なノンリニアゲームになる

ライアン・ペイトンは長年この業界に携わっています。 彼は Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots や Halo 4 などのプロジェクトに貢献しました。VentureBeat のインタビューで、ペイトン氏は Marvel の Iron Man VR の詳細を明らかにしました。

仮想現実フォーマットはまだ初期段階にあります。 ユーザーにとって興味深い方法でこれらのゲームを作成する方法を正確に知っている人は誰もいません。 実験的なデモ バージョンはよくリリースされますが、本格的なプロジェクトはリリースされません。 Ryan Peyton と Camouflaj は、何か違うものを作りたいと考えています。 彼らの Marvel's Iron Man VR は、何時間も楽しめるフルストーリーのゲームになります。 「飛行機構の開発は困難ではありましたが、興味深いものでした。 プレイヤーが手の底にある動きの源となるトリガーに一致するように脳を再配線すると、あらゆる種類のクールな[スタント]を実行できるようになります。 しかし、それには時間がかかります」とライアン・パイソンは言いました。 「私たちはこのトレーニングを360年以上研究し、選手にとって自然なことを理解しようと努めてきました。 また、PlayStation VR で XNUMX 度移動できる機能も提供したいと考えています。」

時間が経つにつれて、プレイヤーはトニー・スタークであることに慣れます。 彼らはアイアンマンのようにPS Moveコントローラーを持っています。 「それがVRの面白いところです。 彼女はファンタジーに対するあらゆる障壁を打ち破ります。 それが、マーベルがアイアンマンのゲームを作る許可をくれたとき、私たちがとても興奮した理由の XNUMX つです。 Hero は VR に最適です」と Ryan Peyton 氏は説明しました。

マーベルのアイアンマン VR キャンペーンがいつまで続くかはまだ正確には不明です。 ゲームは2019年にリリースされる予定です。 おそらく 3 月の E2019 XNUMX でこのプロジェクトについてさらに詳しく知ることができるでしょう。




出所: 3dnews.ru

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