クリエイティブ リード ブライアン ホートンと Marvel's Spider-Man: Miles Morales シニア アニメーター ジェームズ ハム
ホートン
このプロジェクトのクリエイティブディレクターによると、開発チームはプレイヤーに「新しい脚本のシーン、新鮮な悪役、ユニークなクエストを備えた新しいストーリー」を提供することを目指しているとのこと。
『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』終了からXNUMX年後の出来事について語る
物語全体を通じて、マイルズ・モラレスは自分の新しい能力に慣れていき、それが主人公と彼の師であるピーター・パーカーを区別します。 後者は問題ありませんが、このゲームは彼に関するものではありません。
開発者らは、マイルズを外見上だけでなく、機能的にもピーターから遠ざけようとした。『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』の主人公は、ユニークなスキル(生体電気と透明化)と独自の戦闘スタイルを持っている。
「彼は自分にあまり自信がありませんが、ピーターによって訓練され、彼と一緒に訓練を受けました。 動きが違うので、クモの巣に浮かんでいるときはもう少しもたつきます」とハム氏は説明した。
開発者らは、PlayStation 5 のパワーのおかげで、「ほぼ瞬時のロード」、レイ トレーシング、XNUMX 次元サウンド、都市内のキャラクターやオブジェクトの改良されたモデルなど、このプロジェクトが Marvel's Spider-Man の背景に対して有利に見えることを約束しています。 。
『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』は PlayStation 5 専用に制作されており、今年末までにリリースされる予定です。 プレゼンテーションの一環として
出所: 3dnews.ru