残念ながら、現時点(今年 10 月)では、Google Stadia や PlayStation Now のような本格的なクラウド プラットフォームではなく、Valve Steam の同様のストリーミング機能に沿った、コンソール上の特別なモードになります。 「2 か月前、私たちはすべての Xbox 開発者を Project xCloud に接続しました」と Xbox CEO のフィル スペンサーは述べました。 「コンソール ストリーミング サービスにより、Xbox One が個人用の無料の xCloud サーバーに変わります。」 Microsoft によると、コンソールの所有者は、Xbox Game Pass のゲームを含む Xbox One ライブラリ全体をデバイス間で転送できるようになります。
「Xbox では、ゲームは誰でもアクセスできるものであるべきだという信念に基づいてあらゆる決定が下されます」とスペンサー氏は述べています。 「だからこそ、私たちはハードウェアとサービスをアップデートし続け、クロスプラットフォーム プレイを通じてコミュニティを結びつけるのです。」この新しいストリーミング サービスは、ローカル ネットワーク経由でストリーミングされる Microsoft の既存のゲーム提供を拡張し、インターネット経由でどこにでもストリーミングできるようにします。 Microsoft が遅延の問題にどのように対処するかは興味深いところです。