昨日マイクロソフトは予期せず
「両社が署名した覚書に従い、両社はゲームやストリーミングサービスをサポートする将来のクラウドソリューションをMicrosoft Azureで共同開発する予定だ」とMicrosoftはプレスリリースで述べた。 「さらに両社は、Microsoft Azure データセンターをベースとした現在のソリューションをソニーのゲームおよびストリーミング サービスに活用する可能性を検討していきます。」
言い換えれば、PlayStation 5 が Microsoft Azure クラウド テクノロジーに基づいたゲーム ストリーミング機能を搭載する可能性は十分にあり、さらに理論的にはソニーとマイクロソフトがリソースをプールして、両方の Xbox で使用できる単一のストリーミング ソリューションを作成できる可能性があります。そしてプレイステーション。
今後の機会に興奮している
@Sony 相互のゲームへの野望を追求し、世界中のプレイヤーを喜ばせるために。https://t.co/3vBuQiruiR - フィル・スペンサー(@XboxP3) 2019 年 5 月 16 日
「私たちとソニーがゲームに関する共通の野望を実現し、世界中のゲーマーを喜ばせる機会に興奮しています」とフィル・スペンサー氏は書いています。
Xboxの責任者が自身のツイッターで語った。
GoogleがクラウドベースのStadiaプラットフォームでゲーム機市場に参入する準備をしていることを考えると、この動きは特に興味深い。 現在のコンソール業界の巨人たちが、Googleから身を守るために団結したいと考えている可能性がある。 現時点では、これがゲーマーにとって何を意味するのかを知るのは困難です。 プレスリリースの文言は極めて曖昧であり、覚書には必ずしも法的効力があるわけではない。 したがって、企業は協力する意向を表明しているが、それが何にも結びつかない可能性がある。
昨年 4 月に Microsoft が、Xbox One ゲームをコンピューター、携帯電話、タブレットでプレイできるように設計されたビデオ ゲーム ストリーミング サービスである Project xCloud を発表したことを思い出してください。 一方、ソニーはPlayStation Nowというサービスも提供しており、これによりPlayStationゲームをPS3、PSXNUMX、コンピュータ、スマートTV、モバイルデバイスにストリーミングできるようになります。 明らかに、これらの製品は競合します。 一方で、この新たな提携は、将来マイクロソフトとソニーが技術を交換できるようになり、もしかしたらお互いのゲームライブラリを拡張できるかもしれないことを意味するかもしれない。
出所: 3dnews.ru