サイバーパンク 2077 の世界は、XNUMX 作目の「ウィッチャー」よりもわずかに小さくなります

『サイバーパンク2077』の世界は、XNUMX作目の『ウィッチャー』よりも面積が狭くなります。 これについては интервью プロジェクトプロデューサーのRichard Borzymowski氏はGamesRadarに語った。 ただし、開発者は、その彩度が大幅に高くなることに注意しました。

サイバーパンク 2077 の世界は、XNUMX 作目の「ウィッチャー」よりもわずかに小さくなります

『サイバーパンク 2077 の世界の面積を見ると、ウィッチャー 3 よりもわずかに小さくなりますが、コンテンツの密度ははるかに高くなります。 大まかに言えば、このプロジェクトはウィッチャーのマップを取得して圧縮し、そこから周囲の自然を取り除きます。 ウィッチャー 3 では、森林、大小の都市の間に広大なフィールドがあるオープンワールドがありましたが、サイバーパンク 2077 では、アクションはナイトシティで行われます。 実際、言ってみれば街が主人公なので、もっと強烈になるはずです。 この方法に頼らなかったら、望ましい効果は得られなかったでしょう」とボルジモフスキー氏は語った。

ナイトシティには XNUMX つの地区があり、地区間を移動するときにロード画面が表示されないことが現在知られています。 プレイヤーはバッドランズと呼ばれる郊外を探索することができます。 スタジオは明らかにすると約束した さらに詳しく 30月XNUMX日の生放送で。

『サイバーパンク 2077』は 16 年 2020 月 4 日に発売予定です。 このゲームはPC、PlayStation XNUMX、Xbox One、Google Stadiaでリリースされます。 多くの大手スタジオとは異なり、CD Projekt RED は PC 版を Epic Games ストア限定にする予定はありません。



出所: 3dnews.ru

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