たくさんのゲーム: Microsoft は今年の Xbox Game Studios の成功について報告しました

マイクロソフトは、Xbox Game Studios チームの最新の成果について語りました。 Xbox の最高マーケティング責任者であるアーロン グリーンバーグ氏は、Xbox が今年記録的な数のファーストパーティ ゲームをリリースし、その他の重要なマイルストーンを達成したと述べました。

たくさんのゲーム: Microsoft は今年の Xbox Game Studios の成功について報告しました

つまり、これまでに Xbox Game Studios から 15 のゲームがリリースされており、そのうち 10 は完全に新しいプロジェクトです。 この数字に含まれるのはそれだけではありません バトルトード, 出血エッジ, Gears Tactics、接地、 Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps、The Bard's Tale Remastered、Tell Me Why、Wasteland 3 だけでなく、今後発売される Age of Empires III: Definitive Edition (15 月 2 日)、および PC 版の Halo: Combat Evolved Anniversary、Halo 3 Anniversary、Halo 3、Halo も含まれます。 XNUMX:ODST。

「そして、これからもたくさんのことが起こります」とグリーンバーグ氏は付け加えた。 5 月の Xbox ゲーム ショーケースで、プラットフォーム ホルダーは XNUMX つの新しいプロジェクトを発表しました。 誓った, 寓話, Forza Motorsport и ディケイ3の状態。 さらに、年間を通じて、ユーザーは Xbox Game Studios のゲームのプレイに 1,66 億 XNUMX 万時間を費やしました。これも記録的な数字です。

たくさんのゲーム: Microsoft は今年の Xbox Game Studios の成功について報告しました

Microsoft Flight Simulator は、同社がサポートする最古のフランチャイズであり、今年最高評価の PC ゲームになりました。 92 点中 100 点 メタクリティックについて。 Xbox One では、Ori and the Will of the Wisps が批評家から最も高く評価されました - メトロイドヴァニアの同じ Metacritic で 90ポイント。 Obsidian Entertainment のサンドボックス ゲーム Ground はすぐにプレイヤー数 1 万人を超えましたが、 Sea of Thieves これまでに 15 万人以上のゲーマーを魅了してきました。 また、ターンベース RPG Wasteland 3 も注目に値しました。このジャンルのファンから好評を博し、gamescom で「ベスト ロールプレイング ゲーム」部門の賞を受賞しただけでなく、Metacritic でも平均評価を獲得しました。 86ポイント.

たくさんのゲーム: Microsoft は今年の Xbox Game Studios の成功について報告しました

その他の功績としては次のとおりです。

  • Microsoft Flight Simulator のプレイヤーはすでに 26 万回以上のフライトを利用し、15 億キロメートル以上を記録しています。これは、2019 年に毎日世界中で実際に飛行したフライト数の平均 40 倍です。 また、世界一周を 000 回以上行うのに十分な距離です。
  • Minecraft Dungeons では、過去 6,9 か月間で 4,4 万回のマルチプレイヤー セッションがあり、そのうちのほぼ XNUMX 分の XNUMX (XNUMX 万回) が協力モードでした。
  • 「Grounded」にはすでに 500 億を超えるバグが散らばっていますが、世界には 10 京を超えるバグが存在するため、プレイヤーが駆除したのはそのうちの 0,000000000005% に過ぎません。

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出所: 3dnews.ru

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