モノリスソフトはゼノブレイドブランドの展開に注力する

ゼノブレイド クロニクルズは、XNUMX つのナンバリング作品と XNUMX つの作品のおかげで、過去 XNUMX 年間で任天堂の主要なフランチャイズになりました。 支店。 ファンにとって幸いなことに、出版社もスタジオのモノリスソフトも、今後数年間でシリーズを放棄するつもりはありません。

モノリスソフトはゼノブレイドブランドの展開に注力する

モノリスソフトの責任者であり、ゼノブレイドシリーズのクリエイターである高橋哲哉氏はヴァンダル氏に対し、スタジオはゼノブレイドブランドの成長に注力しており、今後もそのブランド内でゲームをリリースし続けると語った。

「モノリスソフトにもっと多様性を与えるという意味では、機会があればもっと小さなプロジェクトをやりたいと思っています。」と彼は言いました。 「しかし今のところは、ゼノブレイドで築いたブランドの価値を高めることに集中すべきだと思います。」 もちろん、それが可能になるように組織を整えることができれば、小さなプロジェクトにもチャンスを与えたいと思っています。」

モノリスソフトはゼノブレイドブランドの展開に注力する

2018年にモノリスソフトが「シリーズを継続する明確な計画はない」と述べたことは注目に値しますが、どうやら 商業的な成功 ゼノブレイド2 それを変えた。 そして最近Nintendo Switchでも発売されました 初代ゼノブレイドのリメイク, グラフィックだけでなく、他の多くの要素も再設計されました。 たとえば、アイテムであれ敵であれ、ターゲットの位置を示す、より詳細でユーザーフレンドリーなクエストログがあります。

モノリスソフトはゼノブレイドブランドの展開に注力する

高橋氏は最近、Monolith Soft に 3 つの異なるチームがあり、そのうちの XNUMX つがまったく新しい IP に取り組んでいることを認めました。 噂によると、このプロジェクトは中世のファンタジー世界で行われる予定ですが、設定がゼノブレイド XNUMX に似ている可能性は十分にあります。さらに、スタジオは続編の開発を支援しています。 The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



出所: 3dnews.ru

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