インタビューで
開発者によると、Genesis は 11 のミッションに分かれており、ユーザーはその中で 5 人のボスと戦う必要があります。追加のリソースを得るためにタスクを再実行できます。
「私たちは好奇心に報います。あらゆる場所にオブジェクト (秘密、パズル) が隠されています。ゲームの構造はミッションに基づいているので、何かを見逃した場合はもう一度ミッションをやり直すことができます」とマドゥレイラ氏は説明しました。
期間に関しては、平均して少なくとも15時間かかります。当初、Darksiders Genesis は 10 時間続くように設計されていましたが、開発が進むにつれてプロジェクトの規模が拡大しました。
マドゥレイラ氏は、クリアにかかる時間は各ユーザーの難易度やプレイスタイルによって異なると指摘しています。できるだけ早くレベルをクリアしたいと思う人もいれば、環境の探索に気を取られる人もいるでしょう。
ジェネシスは、Darksiders ユニバースにおける「ディアブロイド」です。ゲームには 2 人の主人公がおり、必要に応じて主人公を切り替えることができます。著者らはまた、協力モードを実装することも約束しています。
Darksiders Genesis は 5 月 4 日に PC および Google Stadia でリリースされます。このプロジェクトは、2020 年 XNUMX 月に PSXNUMX、Xbox One、Nintendo Switch にリリースされる予定です。以前、開発者は
出所: 3dnews.ru