私たちのチームが優勝しました: TopCoder Open 2019

私たちのチームが優勝しました: TopCoder Open 2019

TopCoder Open 13チャンピオンシップの決勝戦は16月2019日からXNUMX日までヒューストンで開催され、 ゲナ・コロトケビッチ (ベラルーシ)は、アルゴリズムとマラソンの2019つの競技で同時に優勝しました。XNUMX年間でこれほどの成績を残した人はかつていませんでした!XNUMX年シーズンの素晴らしい締めくくりとなりました。ジェナは既にGoogle Code JamとFacebook Hacker CupというXNUMXつの主要大会の決勝でも優勝していました。

Topcoder オープン — Topcoder Inc.が毎年開催する個人プロプログラミングトーナメントです。2001年からTopcoderシステムに基づいて開催されています。Topcoderには、アルゴリズム、開発、First2Finish、UIデザイン、UIプロトタイプ、マラソンのXNUMX種類の競技があります。

マラソンマッチ(MM) – は最適化タスクであり、正解は主催者自身にも分かりません。プログラマーは短時間で最も効果的な解決策を提示しなければなりません。

アルゴリズム(SRM) これは典型的なスポーツプログラミングです。1時間半でJava、C#、C++、またはPythonで問題を解く必要があります。

私たちのチームが優勝しました: TopCoder Open 2019

この記事はEDISON Softwareの支援を受けて作成されました。 電子健康診断システムを開発ソフトウェアサポートに従事している.

私たちのチームが優勝しました: TopCoder Open 2019

ファイナリスト 2019года

私たちのチームが優勝しました: TopCoder Open 2019

ゲンナジー・コロトケヴィッチは1994年にベラルーシで生まれました。2012年にサンクトペテルブルク工科大学機械光学研究所(ITMO)の情報技術・プログラミング学部に入学し、2018年に同大学院に進学しました。

ゲンナディへのインタビュー

アルゴリズム(SRM)部門の過去の受賞者

  • ロシア ペトル・ミトリチェフ・ペトル (2018、2015、2013、2006);
  • China ユハオ・ドゥ・シュディ (2017);
  • Japan 副島誠 rng_58 (2016, 2011, 2010);
  • ベラルーシ ゲンナジー・コロトケビッチ観光客(2014)。
  • ロシア エゴール・エゴール (2012);チャイナ・ビン・ジン クレイジーb0y (2009);
  • ポーランド トマシュ・ツァイカ (2008、2004、2003);
  • Netherlands ヤン・カイパース Jan_Kuipers (2007);
  • ポーランド エリク・コプチンスキ『エリクス』(2005年)
  • Australia ジョン・デスリッジ ジョン・デスリッジ (2002);
  • 米国 ジョンマック(2001)。

マラソンマッチ(MM)部門の過去の優勝者

  • ベラルーシ ゲンナジー・コロトケビッチ観光客(2018)。
  • ポーランド プシェミスワフ・デビアク・サイコ(2017、2016、2014、2013、2011、2008);
  • China TianCheng Lou ACRush (2015);
  • 韓国 ユ・ウォンソク ainu7 (2012);
  • Japan 岩田洋一 ワタ (2010);
  • ロシア アンドレイ・ロパティン・コテホク (2009);
  • ポーランド マテウシュ・ゾトキェヴィチ・モヒート1 (2007)。

ファースト・トゥ・フィニッシュ(F2F)部門の過去の優勝者

競技者には一連の小さなプログラミング問題(既存のコードベースのバグ修正や改善など)が与えられ、各問題を誰が最初に解決したかに基づいてスコアが与えられます。

  • ロシア ドミトリー・コンダコフ kondakovdmitry (2018);
  • ナイジェリア アキンウェール・アリウォドラ・アキンウェール (2017、2014);
  • China vvvpig (2016);インド プラタップ コリタラ スーパーチャージャー (2013)。
  • China ラン・ルオ・ホホスキー(2012)
  • China ヤン・リーヨン (2011);
  • ウクライナ マルガリータ・スクリパチョワ・マルガリータ (2010);
  • China 寧海黄体育大学 (2009)。

ソフトウェア開発部門の過去の受賞者

参加者は、ソフトウェア コンポーネント/製品に対する顧客の要件に従って、4 時間以内に可能な限り最善の方法でコンポーネント/製品を実装する必要があります。

  • Vietnam ゴック・ファム・ンゴクタイ(2018)
  • スペイン セルゲイ・ポゴディン バード・プレイル (2017);
  • ポーランド ウカシュ・セントキェヴィチ・スカイ_ (2016、2015、2014);
  • China Zhijie Liu もっと幸せに (2013)。
  • China ヤン・リーヨン (2012、2010);
  • Philippines フランクリン・ゲバラ j3_ガイル (2011);
  • China GuanZhuo Jin Standlove (2009 - 建築、2004);
  • Argentina パブロ・ウルフス・パルキー(2009年 - アセンブリ)
  • China Yanbo Wu アシスタント(2009 - コンポーネント開発)
  • Canada Piotr Paweska AleaActaEst(2009年 - 仕様)
  • Brazil ロマーノ・シルバ romanoTC (2008);
  • China Feng He hefeng (2007);
  • Indonesia シンドゥナタ・スダルマジ・シンドゥ (2006);
  • China Qi Liu のビジュアル (2005)。

UIデザイン部門の過去の受賞者

参加者は、クライアントの要件に応じて、ソフトウェア製品/Webポータルなどに最適な(視覚的な)ユーザーインターフェイスデザインを作成するよう求められます。

  • ThailandTeeraporn Sriponpak iamtong (2018、2012);
  • Indonesia パンジ・カリスマ・カルム(2017年)
  • Indonesia ユニウス・アルベルト・アベダベラ (2016、2015、2013、2011);
  • Indonesia ファリダ・アマリア・マンダガ フェアリー・リー (2014);
  • Indonesia トリ・ジョコ・ルビヤント・ジャックマニア (2010);
  • Australia デール・ネイピア djnapier (2009);
  • Philippines ニノ・レイ・ロンダ・オインクスロンダ (2008);
  • China 廖一明(リャオ・イーミン)(2007)。

このトピックに関するその他の出版物:

出所: habr.com

コメントを追加します