先日のSIE
その間
「私たちのスタジオの誰もが、私たちが素晴らしいゲームを持っていることを知っています。それをファンの手に届けるには、もう少し待つ必要があります」とドラックマン氏は言いました。 「ファンの皆さんが失望していることは承知しています。そして信じてください、私が言いたいことはわかっています。私たちも予定通りにゲームをリリースできないことに同じくらい、あるいはそれ以上に失望しています。 数週間前にいくつかの不吉な兆候が見られましたが、(コロナウイルスの影響で)強制される前から、従業員を徐々に在宅勤務させてリモート勤務にし始めました。 現在、ノーティードッグの全員が自宅でゲームに取り組んでいます。」
現在、世界で非常に多くのことが起こっているため、ニール・ドラックマン氏は、チームが急いで在宅勤務に突入することを望んでいませんが、従業員には自分のことに気を配り、もっと家族と一緒にいてほしいと考えています。 同マネージャーはさらに、チームは現在バグ修正と改良に取り組んでいると繰り返し述べた。 チームは時間をかけてあらゆる側面を分析し、製品がノーティードッグの品質レベルを満たしていることを確認します。
前述したように、遅れは主にサプライチェーンの混乱によるものだが、ノーティードッグとソニーは、一部のファンはそれほどダウンロードできない可能性があり、チームは誰にもダウンロードしてほしくないため、29月19日にゲームをデジタルリリースしないことを決定した干渉しなければならない。 ただし、ドラックマン氏は、この問題に関する最終決定はまだ下されていないと付け加えた。できるだけ早くゲームをリリースするためのさまざまな選択肢が検討されているが、すべては新型コロナウイルス感染症の状況がどのように発展するか次第だという。
「最終的な決定は下されていない。われわれはさまざまな小売業者の状況に対応し、人々に物理的なコピーを提供できるかどうかを検討しているところだ」と同氏は語った。 ――デジタルインフラも同様です。 これはあらゆる国の人々が楽しみにしている国際試合であり、私たちは誰に対しても公平でありたいと考えています。 ゲームを一部の人にだけ提供した場合、ゲームを理解できない人にはどう見えるでしょうか? したがって、私たちはできるだけ早くすべてのファンにゲームをお届けするために、あらゆる選択肢を検討しています。 しかし、コピーを配布してすべての問題を解明するには時間がかかります。 今、世界の状況は日々変化しています。」
先ほど報道陣に公開されたようなデモのリリースに関して、スタジオ責任者は、公開デモは一から作成する必要があり、これは大変な作業であると述べ、ノーティードッグはゲーム自体を完成させることに集中することを好みました。 さらに、プレスデモは非常に古く、最終的なゲームを反映していません。
出所: 3dnews.ru