「違いが分からない」: 『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート』リマスターをオリジナルと比較したところ、結果は憂鬱だった

今日 漏れ 私は嘘をついていませんでした: エレクトロニック・アーツは本当に 発表した 『Need for Speed: Hot Pursuit Remastered』は、Criterion Games と Stellar Entertainment の XNUMX つのスタジオによって開発されています。 一方、YouTube チャンネル Crowned の作者はこの瞬間を利用し、オリジナルとリマスターを比較するビデオをすぐに公開しました。 結局のところ、それらの違いは最小限です。

「違いが分からない」: 『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート』リマスターをオリジナルと比較したところ、結果は憂鬱だった

ブロガーはビデオの中で、Xbox 360 バージョン、PC バージョン、再リリース版の XNUMX つのバージョンのゲームを一度に比較しました。 XNUMX つ目は、テクスチャの品質、描画距離などの点で他の XNUMX つよりも著しく遅れているため、すぐに破棄できます。 しかしその後、事態はさらに面白くなります。 最初のフレームから、リマスターと、現在は購入できない PC 上のオリジナルとの間にほとんど違いがないことが明らかです。 本当に目を引くのは、わずかに変化した照明です。 『Need for Speed: Hot Pursuit Remastered』は XNUMX 年前のゲームよりも少し明るくなりました。 そして XNUMX 番目の少なくともある程度重要な改善は、炎が排気管から瞬間的に噴出するときの視覚効果です。

そうしないと、変化がないか、変化に気づきにくいです。 文字通り、気象条件から車の詳細に至るまで、すべてが変わりません。 YouTube のコメンテーターも同じ意見です。 Galaxel という仮名のユーザーは、「正直に言いたいのですが、違いが何なのかわかりません。」と書いています。 そしてほとんどの人が彼に同意します。

『Need for Speed: Hot Pursuit Remastered』は 6 年 2020 月 4 日に PC、PSXNUMX、Xbox One でリリースされ、その XNUMX 週間後に Nintendo Switch にも登場します。

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出所: 3dnews.ru

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