任天堂、「Nintendo Labo: VR Kit」のアクションアドベンチャーゲームでの活用法を語る
Nintendo Labo: VR バンドル for Nintendo Switch が本日 19 月 26 日に発売されます。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の VR ヘッドセット アップデートは XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされます。 ゲームのテクニカル ディレクターである堂田 卓弘 (堂田 拓弘) は、VR におけるゲームの何が注目に値するのか、そしてブレス オブ ザ ワイルドの世界ですでに何十時間も過ごしている人たちにとってもどのように興味をそそられるのかについて次のように説明しました。
"こんにちは! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』CTOの堂田拓弘と申します。
したがって、Nintendo Labo の VR キットはすでにストアで入手可能であり、VR メガネが付属しています。 だからこそ、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に VR を追加しました。
メガネをかけるのは簡単です。 メニューを開き、「システム」、「設定」の順に選択します。 「VR Toy-Con メガネ」で「使用する」を選択し、Nintendo Switch 本体をメガネに差し込むだけです。 覗いてみると、そこには絵のように美しいハイラルの大地が広がっています!
主人公とカメラの操作は標準的ですが、ゲームの世界を別の視点から見ることができます。 さらに、カメラは視線の方向を追従します。
ゲームの表示方法はいつでも変更できます。 絶景スポットやお気に入りの機材、お気に入りのキャラクターを見つけたらVRゴーグルの着用をおすすめします。
このアップデートにより、ハイラルに新たな命が吹き込まれます。 経験豊富なプレイヤーでも、見慣れた世界に戻ってその XNUMX 次元バージョンを見たくなるでしょう。 ゲームのセーブデータと互換性があります。
このアイデアは、Nintendo Labo での VR メガネのデモンストレーション中に生まれました。 私は開発の結果に嬉しい驚きを感じ、すぐに私たちのプロジェクトに仮想現実を追加できないか検討し始めました。 当時、私たちはたくさんのアイデアを持っていました。新しい美しい場所を作成したり、興味深い対戦相手をゲームに導入したりしたいと考えていました。 しかし、最終的に開発チームは、プロットを変更せずに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を提示する必要があると判断しましたが、プレイヤーは VR メガネを通してハイラルの隅々まで覗くことができます。
もちろん、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は主人公のリンクを上から見守る三人称視点でプレイするのが難点でした。 この機能と仮想現実の機能を組み合わせる必要がありました。 結果は標準の VR セットに含まれるゲームとは異なりますが、私たちの努力を評価していただければ幸いです。
カメラが自分の動きをすべて追従するのが気に入らない場合は、ゲーム設定でモーション コントロールをオフにすることができます。 この機能はユーザーの興味を引くと思います。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の特徴の XNUMX つは、プレイヤーが問題に対する独自の解決策を見つけることができる、変化に富んだゲームプレイです。 チームは、誰もがゲームを最大限に活用できる一連のルールを共同で開発します。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が Nintendo Switch でリリースされたとき、ルールを選択する自由に加えて、どこでもプレイできるため、物理的な自由も得られました。 VRグラスがあなたの可能性をさらに広げます。」
「Nintendo Labo: VR Suite」について詳しくは、こちらをご覧ください。
出所: 3dnews.ru