任天堂は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーム開発に大幅な遅れが生じると考えている

任天堂は、新型コロナウイルス感染症によるスイッチ本体の生産への影響は減少していると述べたが、日本の同社は自社ゲームの開発とリリースに重大な混乱が生じると予想している。

任天堂は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーム開発に大幅な遅れが生じると考えている

任天堂の古川俊太郎社長は投資家との電話会談で、新型コロナウイルス感染症によるコンポーネント生産への影響による19月と19月のスイッチ生産の減速について次のように述べた。欲しい。 しかしながら、状況には徐々に改善の兆しが見られており、新型コロナウイルス感染症による生産への影響は夏までにある程度軽減され、年間の生産量は計画通りになると予想しています。今期の売上予想」

しかし、古川氏は、パンデミックが長引いたりさらに悪化したりすれば、改善の可能性は失われると強調した。 この場合、任天堂は今年度のSwitch販売計画19万台を達成できないことになる。

任天堂は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーム開発に大幅な遅れが生じると考えている

同氏はまた、任天堂が今年度に予定しているゲーム発売に問題が生じる可能性があるとも述べた。 同社によれば、開発チームとパートナーが在宅勤務する必要があるため、現在の計画に従ってプロジェクトをリリースすることが困難になる可能性があるという。

「自宅でできることには非常に大きな制限があるため、これは大きな影響を与えると考えています」と古川氏は述べ、任天堂の日本チームにはリモートゲーム開発のための専用環境が不足していると付け加えた。

任天堂は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーム開発に大幅な遅れが生じると考えている

「しかし、私たちはリモートで何ができるか、何ができないかについて徐々に経験を積んでおり、在宅勤務でどの程度進歩できるかを判断しようとしています。 リモート作業に費やす時間が増加するにつれて、ハードウェアとソフトウェアの両方の観点からゲーム開発への影響が増大する可能性があることに留意してください」と幹部は述べた。

最悪のシナリオに備えるため、任天堂は現在、販売上限に達していない既存ゲームのプロモーションに注力している。 その中で同社は、例えばフィットネス向けゲームアプリ「リングフィット アドベンチャー」に専用アクセサリを同梱した商品をあげている。

任天堂は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーム開発に大幅な遅れが生じると考えている



出所: 3dnews.ru

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