ノーマン・リーダス「選手たちは泣くだろう」 小島秀夫氏が映画祭でデス・ストランディングについて語った

小島秀夫とノーマン・リーダスはニューヨークのトライベッカ映画祭に出席した。 そこでは、『デス・ストランディング』のクリエイターがプロジェクトに関するいくつかの新情報を明らかにし、ゲームの世界にいる誰もがつながっていることを改めて指摘しました。

ノーマン・リーダス「選手たちは泣くだろう」 小島秀夫氏が映画祭でデス・ストランディングについて語った

小島氏は『デス・ストランディング』はオープンワールドのアクションゲームであると繰り返した。 あなたは次のように自由になります Metal Gear Solid V: The Phantom Pain。 しかし彼は、このプロジェクトがこのジャンルに何か新しいものをもたらすだろうと再度強調した。 プレイヤーは互いに接続しようとしますが、同時に一人で旅行します。インターネットはプロジェクトの主要テーマの比喩として使用されます。 ゲームプレイでもストーリーでも「つながり」が鍵となります。 みんなが繋がっていきます。 しかし、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがそれを嫌うため、小島氏はそれ以上深くは言えなかった。「ソニーとの関係を断ち切りたくない」。

ノーマン・リーダス「選手たちは泣くだろう」 小島秀夫氏が映画祭でデス・ストランディングについて語った

ゲームの作者はまた、「接続することは切断することと同じです。 接続は正しいですか? 電源切ったほうがいいですか?」 小島氏は、プレイヤーたちに自分の人生や世界の文脈でこれについて考えてほしいと考えています。 彼は例としてデートとヨーロッパの政治を挙げた。 ゲームデザイナーはまた、開発者はプレイヤーの自由とストーリーのバランスを取る必要があるため、オープンワールドゲームでストーリーを語るのは難しいとも語った。 ストーリーを進めるには特定の方向に進む必要がありますが、同時に、小島氏はプレイヤーに選択をしていると感じてもらいたいと考えています。

ノーマン・リーダス「選手たちは泣くだろう」 小島秀夫氏が映画祭でデス・ストランディングについて語った

さらに小島はハリウッド俳優との共演についても語った。 単純な CG であれば自分の思い通りのものを 100% 作ることができますが、想像力には限界があります。 一方、本物の俳優は、さらなる深みで秀夫を驚かせるかもしれません。 彼は、モーションキャプチャ技術が登場する前の時代には戻れないと語った。 主人公サムを演じるノーマン・リーダスは、プレイヤーは途中で「泣くだろう」と付け加えた。

おそらく、今後数か月以内にデス・ストランディングに関するさらなる詳細が明らかになるでしょう。 ゲームは PlayStation 4 エンジン向けに開発されていることをお知らせします。 Horizon Zero Dawn.



出所: 3dnews.ru

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